Blades of Fire è un fallimento commerciale
Nonostante le recensioni decenti, i tempi di lancio imbarazzanti, i giocatori più esigenti e la visibilità limitata hanno trasformato il nuovo gioco di ruolo d'azione in un fallimento commerciale
Il nuovo gioco di ruolo d'azione di MercurySteam Blades of Fire non è riuscito a decollare commercialmente. Questo avviene nonostante le recensioni generalmente positive, e la colpa post-mortem è quella di avere una tempistica di lancio inadeguata e consumatori sempre più selettivi, fattori che colpiscono particolarmente duramente le nuove IP perché non ottengono mai la pista o la visibilità di cui hanno bisogno per rimanere.
Il pungiglione finanziario è reale. Digital Bros., la società madre di MercurySteam, ha abbassato la sua guidance per l'anno fiscale 2024/25 e ora prevede almeno 10 milioni di euro di perdite, insieme a circa 8 milioni di euro di svalutazioni legate specificamente a Blades of Fire. I ricavi, che già si prevedeva diminuissero rispetto all'anno precedente, ora dovrebbero diminuire ulteriormente.
È chiaro che l'esclusività dell'Epic Games Store su PC probabilmente ha danneggiato la rilevabilità, o per lo meno non ha aiutato, un fattore che vale la pena notare. Tuttavia, se vuoi farti un'opinione (e magari dare un po' di supporto all'esperimento d'azione di MercurySteam), è disponibile una demo gratuita e il gioco completo è scontato del 20% fino al 31 luglio 2025.
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