È un stato anno importante per Bungie, che si è separato da Activision Blizzard all'inizio di quest'anno prima di annunciare che Shadowkeep e New Light verranno pubblicati in Destiny 2 nel corso del 2019. Alla Gamescom abbiamo parlato con il production director Scott Taylor e l'UI/UX director Örvar Halldórsson per capire quali sono le loro sensazioni riguardo al gioco.
"Beh, mi sento come se Destiny 2 stesse vivendo il momento migliore di sempre", ha iniziato Taylor. "È fantastico da giocare, stiamo trascorrendo molto tempo a giocare, abbiamo parlato molto di quanto giochiamo [...] quindi sì, con tutte le cose che escono - New Light, Stadia, Shadowkeep Season of the Undying, cross-save in diretta in pochi minuti - c'è molto da fare ed è un momento davvero divertente."
"Shadowkeep sarà un'area davvero interessante da esplorare, sarà la luna", aggiunge Halldórsson. "Sai, da islandese, sarò entusiasta di andare in un ambiente che è simile al mio Paese d'origine, come mi hanno detto le persone."
Destiny 2 otterrà anche una funzionalità chiamata Armor 2.0, che aggiunge tre slot mod per equipaggiamento, ornamenti universali e altro, ed è un aspetto di cui abbiamo discusso con Halldórsson durante la nostra intervista:
"Armor 2.0 è sicuramente il primo passo per approfondire il crafting della build e renderlo più un gioco RPG, e quindi direi che una volta che i giocatori ci avranno messo le mani sopra e potranno provarlo, noi saremo interessati ad approfondirlo ancora di più e ad espanderlo in altre regioni del gioco".
Nell'intervista completa qui sotto scopriamo qualcosa di più sull'espansione di Shadowkeep e sulla storia che i giocatori sveleranno, oltre a molti altri elementi di Destiny 2.
È il miglior anno di Destiny 2, secondo te?