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Destiny 2: The Final Shape

Bungie: "Sappiamo di aver perso molta della vostra fiducia"

Lo sviluppatore di Destiny 2 affronta i recenti licenziamenti nell'ultimo post sul blog.

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Bungie è stata nei titoli dei giornali per tutte le ragioni sbagliate la scorsa settimana, poiché lo sviluppatore ha recentemente licenziato circa 100 dei suoi dipendenti, a causa di Destiny 2 che non è riuscito a soddisfare le aspettative. Ciò ha anche portato al ritardo della prossima e ultima espansione del gioco Light and Darkness Saga, poiché Destiny 2: The Final Shape è stato spostato da febbraio a giugno, mentre l'altro gioco dello studio, Marathon, è stato posticipato al 2025. Bungie ha ora affrontato alcuni di questi sviluppi in un nuovo post sul blog.

Invece del normale blog This Week in Destiny, Bungie ne ha pubblicato uno intitolato "Our Path Forward", in cui lo sviluppatore afferma specificamente:

"Vogliamo esprimere il vostro apprezzamento per i feedback e le preoccupazioni che avete avuto riguardo all'Eclissi e alle ultime stagioni, così come per le vostre reazioni alla rivelazione di Forma Finale. Sappiamo di aver perso molta della vostra fiducia. Il destino ha bisogno di sorprendere e deliziare. Non l'abbiamo fatto abbastanza e questo cambierà".

Per quanto riguarda il modo in cui Bungie intende riparare il suo rapporto con i suoi fan, lo sviluppatore ha aggiunto: "Per noi la strada da seguire è chiara: dobbiamo rendere The Final Shape un'esperienza di Destiny indimenticabile. Vogliamo costruire qualcosa che sarà considerato insieme ai migliori giochi che abbiamo mai realizzato".

Bungie afferma che anche dopo i licenziamenti, ha circa 650 persone che lavorano su The Final Shape attualmente, e che nelle prossime settimane sapremo di più su come il gioco verrà regolato a breve termine e a partire dalla prossima stagione che inizierà a fine novembre.

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