Di recente, abbiamo avuto modo di sederci con la mente del gioco di ruolo da tavolo Mike Mason. Mason, che ha contribuito a creare Warhammer 40,000: Dark Heresy e attualmente lavora come direttore creativo su Call of Cthulhu, stava condividendo un po' della sua saggezza sul perché Cthulhu è ancora così divertente da giocare dopo così tanti anni, su come le storie lovecraftiane possono essere adattate ai giochi di ruolo e su come i game designer in erba possono trasformare i loro giochi di ruolo in realtà.
Quando gli abbiamo chiesto quale consiglio o trucco Mason potrebbe dare ai designer di giochi di ruolo, ha risposto: "Penso che sia solo per fare qualcosa. Ho visto che a molte persone piace pensarci per molto tempo, e forse non finire mai per scrivere o gestire il gioco. E per dire, devi solo provare, provarci e provare".
"La prima volta che lo farai non sarà il massimo, ma imparerai dall'esperienza e migliorerai", Mason continuò. "Le prime cose che ho scritto sono state terribili. Ma ora ho passato un bel po' di tempo a farlo. E scrivo meglio ora di quando ho iniziato".
Quindi, in sostanza, devi solo uscire e farlo. Come ogni tipo di scrittura o processo creativo, se non lo fai, il lavoro non verrà fatto. Quindi esci e inizia a creare il tuo gioco di ruolo da tavolo. Ma non prima di aver dato un'occhiata all'intervista completa con Mike Mason qui sotto: