Se hai giocato ai giochi di combattimento Capcom per anni, sicuramente ricorderai la famigerata modalità Easy Operation nella versione Gamecube di Capcom vs. SNK 2, che ha permesso di eseguire tutti gli attacchi speciali, anche i più difficili, semplicemente facendo scorrere la levetta analogica destra.
Come si può capire, questo ha completamente gettato via l'equilibrio ed è stato pesantemente criticato. Con questo in mente, è facile capire perché la comunità di combattimento non fosse entusiasta di sentire parlare di una nuova opzione di controllo in Street Fighter 6. Ora Capcom ha deciso di chiarire le cose, e il regista Takayuki Nakayama dice a GameInformer che questa "non è una modalità facile" e potrebbe effettivamente avvantaggiare anche i pro-fighters:
"Se qualcuno vuole giocare a Modern Control Type in un ambiente competitivo, come un torneo, dovrebbe. È semplicemente una strada diversa per i giocatori che lo vogliono".
Anche se suona bene, sembra che molti giocatori di giochi di combattimento non saranno convinti fino a quando non potranno provarlo da soli. Qualcosa che saranno in grado di fare l'anno prossimo quando Street Fighter 6 verrà lanciato per PC, PlayStation e Xbox Series S / X.
Grazie GamingBolt