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Celeste

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La vista da lassù vale davvero la pena. Ma tanto quanto il viaggio per arrivarci.

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La montagna. Fortezza degli dei. Il luogo in cui vengono distribuite tavolette di pietra e si tengono memorabili sermoni. Un simbolo senza tempo di sfida, lotta, superamento - ma quanta soddisfazione c'è ad attendere per coloro che arrivano fino in cima. Ogni volta che la vita è dura, e niente funziona come speravamo, prendono forma colline e montagne - almeno, è ciò che accade in Celeste. Qui i giocatori sono chiamati a scalare una montagna. Riuscirete a farlo? Forse, ma non senza qualche sforzo. Non senza sconfitte multiple, una disperazione continua e tante altre sfide che ci mettono alla prova. Che tipo di montagna scalerete? Quella fatta di roccia, quella spolverata di neve in cima? O quella che si nasconde dentro di voi, travolgente e intimidatoria? In fin dei conti, tutti i momenti di difficoltà rappresentano una montagna da scalare, dopo tutto.

Tornando con i piedi per terra, tuttavia, Celeste è un platform stimolante sviluppato da quello stesso team che ha dato vita all'eccellente e caotico TowerFall: Ascension. Gli sviluppatori sembrano avere una certa predilezione per cose che vanno su e giù, ma anche la grafica pixelata è chiaramente un elemento che hanno recuperato dal gioco precedente. Inoltre, l'altezza, il peso e il feel generale del personaggio del giocatore saranno immediatamente riconoscibili agli appassionati di TowerFall. Questa volta, tuttavia, non ci sono modalità multiplayer che rischiano di mettere a repentaglio amicizie di una vita, in quanto Celeste offre un breve ma intenso viaggio lungo centinaia di sezioni platform impegnative.

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I controlli sono incredibilmente semplici. Si può saltare, arrampicarsi sui muri ed eseguire una rapida scivolata in una delle otto direzioni generali. È possibile aggrapparsi ad un muro solo per un breve periodo di tempo prima di cadere, e la corsa si ricarica solo tornando su un terreno solido. In quanto tale, la difficoltà del gioco, a grandi linee, sta nel pianificare il percorso corretto muovendosi tra cime, fiamme e pozzi senza fondo, e poi eseguirlo con successo. Ci sono platform in cui le regole sono più lassiste, l'obiettivo è più vago e il potenziale d'espressione del giocatore è maggiore. In Celeste, tuttavia, di solito c'è solo un modo giusto per fare le cose: osservazione, concentrazione e precisione.

Questo non vuol dire che il gioco sia rigorosamente lineare, poiché qui, come in altri titoli simili, il giocatore si muove lungo una serie di aree semi-statiche. Ogni schermata comprende una sfida separata e autonoma, e quando morite durante una sfida, non solo vi rianimate immediatamente, ma all'inizio di quella particolare sfida. In altre parole, non vi viene mai chiesto di completare con successo la stessa sfida due volte. Esiste una sorta di percorso critico che vi porterà più vicino alla cima, ma di solito ci sono molte opportunità per deviare in altre direzioni alla ricerca di sfide ulteriori. La ricompensa per queste sfide aggiuntive sono una serie di fragole luccicanti. Non hanno altro scopo se non quello di vantarsene con orgoglio; tuttavia, ci sono tanti altri segreti da scoprire in tutti i livelli, comprese alcune cassette che sbloccano "remix" molto più difficili dei livelli standard.

È un viaggio complesso, tutto sommato, in cui spesso falliremo e con conseguenti esplosioni di rabbia. Celeste non si tira indietro e le vostre ripetute condanne a morte vengono eseguite senza pietà. Alcune parti del gioco sembravano anche troppo difficili, ma lo erano davvero? Le abbiamo attraversate, dopo tutto. Ancora più importante è il fatto che non siamo mai rimasti bloccati due volte di seguito. Di solito una sfida atrocemente difficile è seguita da una più facile, quindi non si perde mai completamente lo slancio; dopo un picco in difficoltà, emerge un breve altopiano. Poi un'altra cima. Come scalare una montagna. Forse è un'espressione di abilità individuali o di pura e semplice circostanza, ma sospettiamo che si tratti semplicemente di game design ben definito e bilanciato.

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Quindi sì, Celeste è difficile, ma fa parte dell'esperienza. C'è una modalità alternativa per chi è bloccato o non vuole piangere lacrime e sangue, anche se gli stessi sviluppatori insistono sul fatto che il gioco debba fare un po' male - a volte però è un po' ingiusto, ma solo a volte eh! - e questo è un pensiero, un tema, che viene ulteriormente espresso e sviluppato nella trama. Non abbiamo alcuna intenzione di scendere nei dettagli, ma se il gioco è tutto incentrato sullo scalare una montagna e se fingiamo per un secondo che la montagna non debba essere presa rigorosamente alla lettera ... beh, allora è probabile che abbiate una vaga idea di dove vanno a parare le cose.

È una storia dolcemente sincera, che non vuole essere pretenziosa o educativa. Di solito, ci preoccuperemmo per una storia di questo tipo, raccontata principalmente tramite dialoghi testuali tra personaggi diversi, in quanto può essere messa da parte o completamente offuscata dal "resto del gioco", ma in Celeste c'è una forte connessione tra i vari elementi. Gli sviluppatori sfidano l'idea che la difficoltà o gli aspetti meccanici di un gioco non siano collegati alla storia raccontata, perché non lo sono, almeno non in Celeste.

E questo potrebbe essere in realtà il più grande elemento di successo di questo gioco: quella sorta di collante tematico tra i due tipi di azioni nel gioco, gli eventi della storia e le azioni del giocatore. Il gioco riesce contemporaneamente a creare un'atmosfera che è allo stesso tempo carina e inquietante. È piuttosto unica, ma ci piacerebbe paragonarla a quella di Undertale. I diversi livelli hanno una propria identità, visiva e meccanica, e i vari motivi della storia hanno una sorta di "eco meccanica" nei livelli: la piuma serena, il vento contrario, l'abisso senza fondo. L'intera esperienza viene accompagnata ed elevata da una colonna sonora attentamente pensata che completa, ma non supera mai o distrae, il resto del gioco.

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Allora, cos'è Celeste, in termini meno pomposi? È un solido platform con un messaggio riconoscibile. Potete completarlo in un giorno, ma c'è una quantità sufficiente di rigiocabilità per gli alpinisti instancabili. È anche un gioco che usa la sua difficoltà per raccontare la sua storia - o la sua storia per difendere non solo la necessità, ma anche il valore della sua difficoltà in generale. È con grande orgoglio che il gioco racconta e vi ricorda le vostre numerose morti, non per sminuire o umiliarvi, ma per darvi una pacca sulla spalla e dirvi "guarda come hai fallito - guarda come hai imparato!"

Potete fare tutto ciò che volete e Celeste, con la sua difficoltà e la sua storia motivazionale, è un esercizio di forza di volontà e perseveranza. Rimarrete bloccati in alcune sezioni e andrete spediti su altri. Oscillerete tra la disperazione oscura e una rinnovata risoluzione. Il cielo è il limite, dicono. Più precisamente, è la cima. È prevedibilmente freddo lassù, ma questo rappresenta solo un suo lato; è anche un luogo di luce, apprendimento e inestimabile scoperta di sé. Ed è per questo che vale la pena lottare - non solo in Celeste, ma per tutta la vita.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Un platform avvincente con una storia da raccontare; Belle la colonna sonora e la grafica; Buona rigiocabilità.
-
In alcune sezioni, lo sfondo e le piattaforme sono difficili da distinguere.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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