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Assassin's Creed: Syndicate

Cinque executive di Ubisoft dovranno pagare una multa da $1.2 milioni

AMF ha dato seguito alle accuse secondo cui questi dirigenti avrebbero venduto le proprie quote azionarie in vista del lancio in ritardo di due giochi.

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L'Autorité des marchés financiers (AMF), un'organizzazione che regola e controlla il mercato azionario francese, avrebbe multato tutti e cinque i dirigenti Ubisoft per un totale di $1.2 milioni di dollari, secondo quanto riportato da Kotaku.

Il mese scorso vi avevamo riportato che erano state fatte accuse contro la compagnia, ma a quanto pare la commissione sarebbe andata avanti e ha proceduto multando la dirigenza della compagnia. Secondo le accuse, i dirigenti avrebbero venduto le proprie quote azionarie prima di ottobre del 2013, prima che venissero fatti gli annunci del ritardo di The Crew e Watch Dogs, consapevoli del fatto che tale annuncio avrebbe fatto crollare il valore azionario della compagnia.

Ubisoft ha detto di aver comunque contestato la decisione dell'AMF, dal momento che insistono sostenendo che per loro era impossibile conoscere questi ritardi quando sono state effettuate tali negoziazioni.

"Ubisoft prende atto della decisione del AMF, ma continua ad affermare che le persone coinvolte hanno agito in buona fede," ha dichiarato un portavoce di Ubisoft in un comunicato. "Siamo convinti che questi membri del team non hanno intenzionalmente compiuto atti contrari alle regole del mercato."

"Allo stesso modo, dati i processi e le tempistiche coinvolti nella produzione di giochi importanti nella nostra compagnia e nel nostro settore in generale, riteniamo che nel momento in cui hanno effettuato queste transazioni, questi dipendenti non avrebbe potuto essere a conoscenza o anticipare la decisione successiva di rinviare i giochi, che sarebbe stata presa da Yves Guillemot solo l'11 ottobre 2013. "

"Purtroppo, la decisione dell'AMF rappresenta una grave incomprensione dello sviluppo videoludico e del processo di produzione presso la nostra azienda ed è comune alla nostra industria. Ogni gioco importante richiede il coinvolgimento di più team in tutta l'azienda, ma in ultima analisi, solo il CEO della società può prendere una decisione eccezionale, come modificare la data di uscita di un gioco".

Assassin's Creed: Syndicate

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