Civilization VI è oramai disponibile da qualche settimana, e i giocatori hanno già iniziato da un po' a spingere al limite alcuni sistemi del gioco. C'è un giocatore, tal Procblocked, che ci sarebbe appena riuscito, e ha creato una città con ben 200 di popolazione.
Il giocatore ha creato la città giocando come Brasile, e sono occorsi 1000 turni, fino all'anno 2289 in-game, per creare questa mega-città. Ha finito per creare 30 quartieri, 20 stadi, e 80 rotte commerciali in quella che sembra essere una città immensa. Il Redditor Plastonick ha calcolato che, se l'algoritmo della popolazione fosse lo stesso di Civilization V, allora la popolazione reale della città sarebbe circa di 2,7 miliardi.
Non sappiamo esattamente se questa opportunità sarebbe effettivamente possibile in una partita reale di Civilization (noi propendiamo per il no), ma nello screenshot che il giocatore ha postato, notiamo 1,300,000 ori, 500,000 fede, e ha generato oltre 1600 scienze per turno. Potete dare un'occhiata al post originale su Reddita questo link.
A proposito di Civilization VI, avete già letto la nostra recensione?