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Colossali flop di film di videogiochi

Ci sono stati molti adattamenti cinematografici davvero brutti dei nostri giochi più amati, e alcuni di essi hanno fatto un sacco di soldi nonostante la loro scarsa qualità. Altri - non così tanto...

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Colossali flop di film di videogiochi

BORDERLANDS


Budget di produzione: $ 115 milioni / Box office: $ 31 milioni
Sappiamo già che il sontuoso adattamento cinematografico di Eli Roth/Liongate dell'iper-popolare sparatutto di Gearbox è uno dei più grandi flop cinematografici degli ultimi anni. La società di produzione ha speso l'incredibile cifra di 115 milioni di dollari per completarlo e altri 35 milioni di dollari per il marketing e questo a quanto pare non include le riprese o il compenso per il regista sostituto Tim Miller (Deadpool), il che dovrebbe ragionevolmente significare che Lionsgate ha speso ancora di più per questo film che finora si è fermato a 31 milioni di dollari registrati. Un flop isterico, in poche parole.

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TEKKEN
Budget di produzione: $ 30 milioni / Al botteghino: $ 1,6 milioni
Realizzare un lungometraggio divertente, colorato, incisivo e di successo basato sulla lunga faida del clan Mishima non dovrebbe essere troppo difficile. Un gruppo di personaggi iconici si fa strada in un torneo per avere la possibilità di sfidare il campione, Heihachi. Sto immaginando un Bloodsport moderno e ultra-pulito, niente di più, niente di meno. Tuttavia, non è proprio quello che il produttore di Broken Arrow e Marked for Death, tra gli altri, aveva in mente, e invece ha costretto un povero team di sceneggiatori a inventare un sacco di sciocchezze. La pessima recitazione e la mitologia contorta e inutilmente inventata hanno reso questo un pasticcio di pessima qualità, e la compagnia cinematografica ha perso diversi milioni di dollari come risultato.

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FAR CRY
Budget di produzione: $ 30 milioni / Al botteghino: $ 743.634
Ci sono pochi registi che possono sfidare l'ultra-strambo Uwe Boll della Germania Ovest quando si tratta di pura cattiveria concentrata. Il vecchio ha sfornato più schifezze di un normale vecchio ano e forse il suo peggior lavoro è Far Cry, liberamente ispirato all'omonimo titolo di debutto super elegante di Crytek. Far Cry è costato 30 milioni di dollari per la produzione e circa 10 milioni di dollari per il mercato. Alla fine, ha realizzato circa il 2% del suo budget totale.

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SOLO NEL BUIO
Budget di produzione: $ 20 milioni / Box office: $ 12,7 milioni
Un altro dei film schifosi del vecchio lupo Uwe è Alone in the Dark, basato sul vecchio classico horror di Infograme, e anche se non è andato così male al cinema come Far Cry, è ancora uno dei veri puzzi del ballo. Alone in the Dark è costato poco più di $ 20 milioni per essere completato e ha incassato circa $ 12 milioni, rendendolo un flop mostruoso. Considerando che un film che costa, diciamo, 20 milioni di dollari per essere realizzato dalla stessa casa cinematografica deve fare circa 40 milioni di dollari per andare in pareggio (i cinema prendono circa il 50% dei soldi dei biglietti), è particolarmente sorprendente che, dopo tutti questi fiaschi da record, a Uwe sia stato ancora permesso di continuare a fare film per molti, molti altri anni dopo Alone in the Dark e Far Cry.

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BLOODRAYNE
Budget di produzione: $ 25 milioni / Box office: $ 3,7 milioni
L'amato sequel d'azione di Majesco è stato trasformato in un lungometraggio nel 2005 da Uwe Boll, che non solo ha annoiato a morte il pubblico con una pessima regia, una pessima recitazione, pessimi effetti e pessima fotografia/montaggio, ma si è anche cementato nella storia del cinema come uno dei più grandi flop di tutti i tempi. Boll ha speso 25 milioni di dollari per la produzione, mentre il film ha guadagnato solo 3,5 milioni di dollari al cinema.



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