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Under the Waves

Come Firewatch ha ispirato la narrativa subacquea in Under the Waves: "Ti senti davvero connesso".

Il suo regista, Ronan Coiffec, parla delle fonti per creare questa avventura sotto il mare e di come sfrutta l'ambiente per costruire la storia.

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Abbiamo sentito parlare per la prima volta di Under the Waves dello studio francese Parallel alla Gamescom dello scorso anno. Allora il suo direttore, Ronan Coiffec, ci stava già raccontando la passione e le profonde connotazioni personali che questo progetto ha per lui e per tutto il suo team di sviluppo. Under the Waves è un'avventura narrativa in cui esploriamo le profondità dell'oceano mentre cerchiamo un modo per salvarlo dalla distruzione.

Ora, nel 2023, e dopo la sua nuova anteprima durante il Summer Game Fest di giugno, abbiamo incontrato di nuovo Coiffec e abbiamo colto l'occasione per approfondire le radici di Under the Waves e le fonti di ispirazione da cui attinge. Anche se in un primo momento si potrebbe pensare che il successo subacqueo di Subnautica sarebbe stato uno dei pilastri di questa avventura, Coiffec presto si tolse l'idea dalla testa con un altro nome: Firewatch.

"Vorremmo davvero che in questo gioco creasse una connessione con

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l'oceano, con il mondo, sai un po 'come in Firewatch dove sei davvero una connessione con lo sfondo intorno a te, quindi direi che è più un gioco ispirato a quel tipo di gioco come Firewatch, un gioco molto narrativo più che un gioco d'azione Subnautica. Quindi è principalmente narrativo, ma davvero connesso al mondo che ti circonda".

Se parliamo di conservazione degli oceani e della sua connessione con gli oceani, non possiamo ignorare una figura storica reale che ha anche guidato, in modo molto più profondo, lo sviluppo di Under the Waves, vale a dire Jacques Cousteau. In questo caso, Ronan Coiffec ammette che la figura di Cousteau è stata una forza trainante personale nello sviluppo dell'avventura.

In realtà in primo luogo è stata un'ispirazione personale perché sono cresciuto con il documentario di Jacques-Yves Cousteau, mio padre era un marinaio, quindi sono cresciuto su quel tipo di barca.

Quindi raccontiamo anche una storia sulla nostalgia, sui ricordi, quindi per noi il look and feel con quel tipo di vecchio documentario è un modo per creare quel tipo di nostalgia nel re-rendering con la grana, con quel tipo di sensazione cinematografica. Quindi per noi è un modo per creare qualcosa di toccante, connesso al passato e ai ricordi".

Nonostante sia un'avventura guidata dal mistero, ci sono alcuni elementi che possono creare situazioni che fanno avanzare quella narrazione, come la mancanza di ossigeno, qualcosa che provoca anche una risposta visiva molto specifica nel gioco.

"Direi che vorremmo davvero creare una metafora nel gioco perché sai che essere Under the Waves nell'oceano da solo è qualcosa di veramente forte, Stan ha alcune cose da risolvere con il suo passato e con la superficie.

Quindi essere nell'oceano senza abbastanza ossigeno ecc. è un modo per ridurre alcune paure, alcune cose complicate, quindi Stan dovrà confrontarsi con alcune cose del suo passato ecc. Quindi l'idea era di mettere Stan in un modo in cui alcune cose vengono dal profondo in un modo nuovo, per giocare con quel tipo di cose realistiche ma per giustificare alcune cose fantastiche, così lentamente il gioco giocherà e cadrà a volte. "

La data di rilascio di Under the Waves è attualmente fissata per il 29 agosto 2023.

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