Completely Stretchy
Il gioco indie più insolito del 2024 ha fatto il suo arrivo?
Completely Stretchy è uno di quei videogiochi davvero rari che arrivano e sono così stravaganti e strani che non sai davvero come elaborarli. Non è affatto una brutta cosa, è solo strano e insolito, e spesso porta a esperienze molto memorabili, come nel caso di qualche anno fa quando Bugsnax stava facendo il giro.
La premessa di Completely Stretchy è fondamentalmente indescrivibile a causa della sua natura casuale. Giochi nei panni di uno strano personaggio che dopo un incidente di laboratorio si ritrova trasformato in una creatura blu elastica e appiccicosa, e tocca a te, utilizzando queste nuove abilità fisiche, esplorare tre livelli aperti nel tentativo di trovare Elektros, che sono effettivamente creature nere sfocate che fungono da fonte di energia stabile per le isole domestiche conosciute come Grombli Isles. Sì, probabilmente sei ridicolmente confuso a questo punto, ed è più o meno così che Completely Stretchy ti fa sentire per tutta l'esperienza, poiché questo gioco si basa sull'abbracciare lo strano e accettare l'innaturale. E in qualche modo, grazie al gameplay divertente e semplicistico, per lo più funziona.
Completely Stretchy è stato inventato da un costruttore chiamato Dan Ferguson, che poi ha passato le responsabilità dello sviluppo alla gente di Warp Digital, che l'ha visto oltre il limite. È un'avventura, ma non c'è una storia centrale di per sé da seguire, invece ti limiti a vagare per le tre isole, parlando con la gente del posto, completando compiti e missioni per loro, a caccia di riferimenti e segreti stupidi e afferrando tutti i Elektros che riesci a trovare, tutto per riparare alla fine il reattore di potenza principale Grombi Isles e trovare un modo per tornare a una normalità non elastica e non blu. Non ci sono dialoghi doppiati o missioni serie da seguire, esplori e interagisci con tutto e generalmente esisti in un parco giochi poco serio meglio descritto come uno stato di sogno o una folle allucinazione.
Questo è tutto il motivo per cui la parte migliore di Completely Stretchy è semplicemente il gameplay e il movimento. Usi le tue potenti braccia per oscillare e fiondarti in tutto il mondo, arrampicandoti e lanciandoti da tutto ciò che riesci a raggiungere. Potresti decidere di raggiungere la cima dell'edificio più grande dell'isola, o invece cadere in profonde caverne per scoprire i loro segreti, ma qualunque cosa tu faccia, il movimento migliora l'esperienza dandoti tutti gli strumenti e le abilità necessarie per attraversare ovunque senza problemi. Il motore fisico e il flusso che proviene dal movimento assicurano che Completely Stretchy rimanga divertente, ma questo non significa che il gioco non abbia i suoi svantaggi.
Per prima cosa, la mancanza di una storia centralizzata significa che il gioco non ha davvero una direzione. Completely Stretchy è il gioco che lo fai, e quello che intendo con questo sono le missioni e l'avventura è principalmente ciò che ti viene in mente, perché la maggior parte delle missioni secondarie sono fugaci e minori nella migliore delle ipotesi. Le isole, sebbene eccentriche, sono anche piuttosto vuote e prive di cose che attirino l'attenzione, cosa che ho trovato abbastanza sorprendente considerando le loro piccole dimensioni. Nonostante i vari edifici in cui entrare, i cassetti e gli armadi da aprire, le montagne da scalare, le cascate dietro cui sbirciare, i container da cui entrare... Raramente c'è qualcosa di degno di nota da trovare, poiché per la maggior parte ti imbatterai in un Elektro o troverai qualche stupida gag o riferimento alla cultura pop o, come accade la maggior parte delle volte, niente del tutto... I riferimenti potrebbero essere sufficienti per suscitare una rapida risata, ma lo scherzo svanisce e quando ciò accade si inizia a vedere Completely Stretchy come un'esperienza piuttosto vuota e limitata.
Anche se dirò che le prestazioni sono di alta qualità e che non ho riscontrato alcun problema tecnico mentre mi muovevo intorno al Grombi Isles, la mappa non sembrava funzionare come previsto. Alla fine è stato goffo, rigido e difficile da manovrare, il che è un vero peccato perché Warp Digital ha chiaramente posto una grande enfasi su questo elemento presentandolo come un modello 3D dal vivo ricco e dettagliato del mondo di gioco. È davvero bello, ma non funziona.
Poi abbiamo anche la direzione artistica che si distingue e si adatta perfettamente a questo gioco. Si potrebbe obiettare che è un po' noioso, soprattutto nella tavolozza dei colori, ma penso che funzioni bene per radicare e rendere questo mondo altamente eccentrico più appetibile. Anche la colonna sonora fa il suo lavoro con classe, il che è particolarmente importante considerando il fatto che non ci sono dialoghi o audio degni di nota oltre agli effetti sonori di base e alla musica di sottofondo.
Tutto sommato, Completely Stretchy mi lascia con sentimenti contrastanti. Da un lato, la natura breve e serrata dell'esperienza, l'eccentricità e il movimento divertente ti intrattengono e ti sorprendono costantemente. Ma allo stesso tempo, si presenta come un po' un pony con un solo trucco, un gioco che finge profondità e variazione di contenuto e in realtà fatica a essere più di ciò che è in superficie. Me ne ricorderò Completely Stretchy, senza dubbio, perché l'insieme è così stupido e unico, ma non mi sembra qualcosa di notevole che passerà alla storia dell'indie.



