Constance
Constance potrebbe mancare un po' di innovazione, ma resta comunque un Metroidvania bello e ben realizzato.
Gli appassionati del genere Metroidvania hanno avuto molto da godersi negli ultimi anni—basta guardare la lista di alcuni dei migliori giochi del genere usciti di recente: Hollow Knight: Silksong, Mio: Memories in Orbit, Prince of Persia: The Lost Crown, The Rogue Prince of Persia e Mandragora: Whispers of the Witch Tree, per citarne solo alcuni.
Constance è stato rilasciato su PC lo scorso autunno, ma ora finalmente arriva sulle console. Viene dal piccolo sviluppatore tedesco Blue Backpack, che di recente ci ha portato il fascinoso The Berlin Apartment, e se hai giocato a quel gioco, probabilmente ti renderai conto che Constance è qualcosa di completamente diverso. È anche qualcosa di insolito come un Metroidvania con un messaggio, e se c'è una cosa che personalmente adoro, sono i giochi che affrontano questioni reali e cercano di trasmettere un messaggio, mostrando che non deve essere tutto fantasia e magia.
Detto ciò, Constance potrebbe non avere un messaggio chiaro, ma sicuramente attinge e concentra l'attenzione su temi come la salute mentale, l'equilibrio tra lavoro e vita privata, lo stress e la pressione sul posto di lavoro, oltre ai sogni e alla crescita personale. Questi sono argomenti piuttosto rilevanti con cui molti di noi probabilmente possono identificarsi.
Assumi il ruolo della giovane donna Constance, che spesso si ritrova in due mondi diversi. Nella sua vita quotidiana lavora come graphic designer e subisce costante pressione da parte di clienti esigenti, capi, project manager e scadenze strette. Non è che qualcuno sia direttamente cattivo con lei; Si sente semplicemente sotto pressione e stressata al lavoro. Questo si esprime in alcune piccole sequenze piuttosto piacevoli dove, tra le altre cose, lei si siede davanti al computer e osserva i messaggi arrivare mentre si adbedisce alle richieste dei clienti di ingrandire il logo dell'ultima pubblicazione del 15% e spostarlo leggermente verso l'alto, e questo vale per tutti i file del cliente, tra l'altro. Ovviamente, tutto deve essere pronto in pochi minuti, ma deve anche ricordarsi di inviare un report a un project manager, e un altro cliente vuole davvero un video promozionale per l'approvazione immediata.
Quando tutto questo diventa troppo, Constance si ritira nel suo altro mondo—un mondo fantastico dove lei è l'eroina, dove usa la sua passione per l'arte e la creatività per difendere e liberare la popolazione del mondo fantasy da varie creature simili a robot. Questi robot "casualmente" assomigliano a oggetti del suo mondo reale, cioè il mondo che la mette sotto pressione e la stressa. Potrebbe essere un vecchio telefono, una macchina da caffè o qualcos'altro che si trova tipicamente in un ufficio open space. Sembra sciocco, ma in realtà funziona piuttosto bene.
Naturalmente, trascorri la stragrande maggioranza del tempo in questo mondo fantasy, progettato come un Metroidvania sorprendentemente tradizionale, ma anche molto ben giocato. Qui viaggi attraverso mondi davvero belli e magici, pieni di questi pericolosi nemici robotici, tesori nascosti e trappole mortali. Gradualmente acquisisci accesso a nuove abilità, potenziamenti e nuovi modi di muoverti, che aprono nuove parti della vasta mappa. Queste sono meccaniche abbastanza tradizionali del Metroidvania, anche se molte abilità sono radicate nell'arte, nella creatività e in altri concetti simili. Ad esempio, una mossa di scatto è una delle prime abilità a cui accedi, e funziona perché Constance può trasformarsi in vernice liquida, quindi non subisce danni quando sfreccia attraverso spuntoni pericolosi o nemici. Può anche attraversare aperture strette, poiché la vernice liquida si adatta semplicemente ai passaggi stretti.
Come nella maggior parte degli altri giochi del genere, ci sono anche sezioni platform complesse e impegnative in cui devi essere veloce e sincronizzare perfettamente salti e scattate. Constance non è certo un gioco facile, quindi non lasciarti ingannare dalla sua grafica bella e affascinante, perché può sicuramente essere potente. Se trovi il gioco troppo difficile, hai la possibilità di modificare varie impostazioni, incluso far infliggere ai nemici solo metà danni (o nessun danno), e devo ammettere che un paio di combattimenti con i boss mi hanno costretto a ridurre la mezza dei danni, perché sono piuttosto impegnativi.
A differenza di Mio: Memories in Orbit, dove i boss diventavano gradualmente più facili man mano che venivi sconfitto, Constance ha una meccanica leggermente opposta. Quando muori, puoi scegliere di tornare all'ultimo punto di salvataggio—che può essere relativamente lontano—oppure essere resuscitato nelle immediate vicinanze di dove sei morto, anche se questo darà ai nemici un aumento di energia, rendendoli ancora più resistenti quando ci riprovi. È una bella meccanica rischio/ricompensa, anche se a volte può sembrare un po' dura; tuttavia, può anche essere disattivato nei menu del gioco se preferisci. Constance non è un gioco facile, ed è bello poter abbassare la sfida se non sei il tipo a cui piace essere sbalzato "in stile Silksong" dal proprio gioco.
I designer di Blue Backpack hanno davvero centrato uno stile visivo bellissimo con Constance. Attraversi molte aree bellissime e ci sono molti dettagli nell'ambiente, specialmente nelle animazioni, che sono bellissime e fluide come seta. È semplicemente un piacere guardare Constance in movimento, e questi screenshot non rendono giustizia alle immagini. Dai un'occhiata al trailer in fondo a questa pagina, dove puoi vedere quanto sia bello in movimento.
Constance è un Metroidvania piuttosto bello, un altro per la collezione, si potrebbe essere tentato di dire. È piacevole giocare; Per la maggior parte, tutto funziona semplicemente come dovrebbe e tocca effettivamente argomenti quotidiani con cui molti possono identificarsi. Potresti desiderare un po' più di innovazione, dato che il gioco è sicuro all'interno del genere Metroidvania, ma un gioco non deve necessariamente stabilire nuovi standard per essere divertente e valere il tuo tempo, e Constance ne è un ottimo esempio.
Constance vale sicuramente la pena di essere provato se non hai ancora avuto abbastanza dei tanti grandi giochi del genere che ci hanno viziati negli ultimi tempi, e il prezzo è abbastanza ragionevole, intorno alle £17.










