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Crucible

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Amazon scende in battaglia con il suo primo gioco d'azione competitivo.

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Mi ci è voluto un po' per riuscire ad entrare nella mia ultima partita a Crucible, il nuovo hero-shooter dei Relentless Studios di proprietà di Amazon, lanciato alla fine di maggio. Ho pensato di fare una partita veloce per dare un'ultima occhiata prima di iniziare a scrivere questa recensione, giocare ancora qualche round, ma dopo che la prima partita è fallita mentre si stava caricando e la seconda partita ha impiegato venti minuti per iniziare, sono giunto all'inevitabile conclusione che i server non erano abbastanza pieni.

Tuttavia, non dovrebbe essere così. Crucible rappresenta un investimento importante da parte di Amazon e gli sviluppatori che ci stanno dietro sono tutti chiaramente esperti e capaci. Quindi cosa è andato storto al punto che questo sparatutto in tripla A sta iniziando a vacillare solo a distanza di poche settimane dal suo lancio, fino a scomparire dall'elenco dei titoli più giocati su Steam?

Il gioco stesso è uno sparatutto in terza persona dal sapore fantascientifico e una particolare attenzione ad un character design stravagante. A questo proposito, ci sono molte cose che apprezziamo. Alcuni design sono un po' generici e la line-up è piuttosto eterogenea, ma nel complesso è un roster con molta personalità. C'è una storia da qualche parte che tenta di giustificare il motivo per cui questa banda di strane creature aliene e umani brizzolati si stanno facendo la guerra, ma l'ho dimenticato non appena ho iniziato a giocare e non ha mai avuto nessuna particolare importanza.

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C'è un solido tutorial che ti mette al passo e i controlli sono facili da imparare. Non c'è chissà quale complessità: puoi correre, scattare, saltare e sparare. Hai un paio di opzioni di fuoco alternativo e alcune di queste sono collegate alla tua arma principale in modi davvero interessanti: ad esempio, Sazan deve passare da un fucile automatico a un fucile, e ogni arma ha un timer, il che significa che devi continuare a scambiare costantemente armi se non vuoi morire. Mi è piaciuto e mi è piaciuto anche Ajonah e il suo equipaggiamento da cecchino.

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Ogni personaggio non ha solo proprie armi, ma tutte hanno un modo unico in cui muoversi, come la creatura simile a un gatto, Tosca, che sembra una casalinga indaffarata ma salta come un coniglio, con una schivata che ricorda quella di Tracer in Overwatch. Anche la schivata dei personaggi ha un timer di ricarica, che può rallentare i movimenti sulla mappa. Questa lentezza è ulteriormente aggravata dalla morte; dopo che sei morto e devi aspettare un po', vieni rilasciato ai confini della mappa tramite un nuovo pod e poi devi saltare o correre lungo il livello . Considerando le dimensioni della singola arena di gioco, che pensavo avesse qualcosa di simile a Mass Effect, significa che sarà particolarmente noioso ogni volta che torni indietro in prima linea.

Quando arrivi lì, il combattimento è veloce e furioso, a meno che tu non faccia pieno uso dei rispettivi trucchi del tuo personaggio. Il gunplay è accettabile, ma la maggior parte delle armi manca del peso che normalmente mi piace in uno sparatutto multiplayer. Almeno, hai molte opportunità per usare il tuo arsenale limitato, dato che il pianeta è pieno di fauna e flora aliene che ti uccidono, soprattutto se gli spari per primo. Se hai mai ucciso i creep in League of Legends, sai cosa intendiamo.

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In effetti, puoi sentire l'essenza del design MOBA ovunque, e non solo nella fauna selvatica locale che devi uccidere per riuscire a raccogliere la sua "essenza". Nel corso di una partita, tutti aumentano di livello e vengono migliorate le abilità automaticamente aggiunte al loro personaggio, e questo viene fatto dalle essence bank nelle varie stazioni sparse un po' ovunque. Collaborare per migliorare il team è una mossa saggia, ma una volta applicati gli aggiornamenti raramente hanno avuto un impatto significativo sul mio approccio a una determinata situazione.

Ci sono un paio di modalità tra cui scegliere al momento in cui scrivo, tra cui una modalità in stile Domination più veloce chiamata Harvester Command disponibile al posto degli Alpha Hunters rimossi di recente, una modalità cooperativa deathmatch dal gusto battle royale che è stata temporaneamente disattivata. L'evento più importante è Heart of the Hives, in cui ci sono due squadre in lotta per assicurarsi il diritto di uccidere enormi creature aliene e rubare i loro cuori, ma ho scoperto che è più lento e meno attraente delle sue controparti meno complicate. Il gioco attualmente ha un formato pre-season a cui è possibile accedere gratuitamente e sono previsti altri contenuti, con nuove modalità, personaggi e (ovviamente) cosmetici in arrivo nei prossimi tempi.

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Tuttavia, quando arriveranno futuri aggiornamenti dei contenuti, Relentless Studios potrebbe benissimo giocare in una stanza vuota. I miglioramenti al matchmaking regionale hanno reso più lento l'accesso a una partita e il decrescente numero di giocatori certamente non aiuta su quel fronte. Quindi, una volta che sei in una partita, il ritmo dell'azione è troppo lento e mi è sembrato di passare più tempo a divertirmi che a farlo. Inoltre, non aiuta il fatto che non ci siano buoni strumenti di comunicazione all'interno del gioco, un aspetto che certamente ostacola qualsiasi lavoro di squadra.

Anche se il character design è solido, l'ambiente fantascientifico funziona abbastanza bene e alcune delle abilità sono davvero interessanti, molto di ciò che Crucible cerca di fare è stato fatto meglio altrove. Ci sono una serie di buone idee sotto la superficie, ma a meno che non avvenga qualcosa di drastico, non penso che una manciata di personaggi bizzarri e la promessa di altri a venire basterà a far tornare le persone.

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05 Gamereactor Italia
5 / 10
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Alcuni personaggi e abilità divertenti, le battaglie possono essere davvero emozionanti grazie al mix di abilità e armi.
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Ci vuole troppo tempo per entrare in una partita, il ritmo delle partite è troppo lento, non ci sono abbastanza funzioni chat nel gioco, il gunplay avrebbe potuto essere più efficace.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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