Gamereactor



  •   Italiano

Gamereactor
articoli

Dadi delle 7 Meraviglie

Kenny ha giocato la versione a dadi di 7 Meraviglie. Leggi la sua recensione qui sotto!

HQ

Se si dovesse mettere insieme una lista dei 10 giochi da tavolo più popolari e/o famosi al mondo, direi che 7 Wonders sarebbe presente in quella lista. Eppure, stranamente, sono riuscito in qualche modo a evitare di giocarci. Incredibilmente strano, sono d'accordo, ma è così che stanno le cose. Beh, l'anno scorso ho comprato una versione Duel, ma non è stata molto divertente, quindi l'ho giocata solo una o due volte. D'altra parte, i giochi di duello sono un discorso completamente diverso, quindi non dovresti esagerare. Cioè, se non ti è piaciuto quanto a me. Come suggerisce il titolo, ho avuto l'opportunità di recensire 7 Meraviglie, in particolare la variante dei Dadi.

Ho recensito un paio di giochi da tavolo recentemente e, rispetto a quelli, 7 Wonders Dice è estremamente veloce da configurare. Questo perché ci sono pochi componenti. Ogni giocatore prende una scacchiera e una penna, poi metti sette dei dieci dadi nella scatola quadrata che funge da coppa per dadi e hai finito. Direi che preparare questo gioco richiede circa sette secondi (appropriato, dato il nome del gioco, non credi?) dal momento in cui apri la scatola fino a quando sei in piedi e inizi a giocare. È più veloce che se giocassi a Chicago o Vendetta con un mazzo di carte.

Dadi delle 7 Meraviglie

Per cominciare, quindi, vengono usati solo sette dei dieci dadi nel gioco. I tre dadi grigi rappresentano risorse (che, insieme alle monete, vengono usate come valuta), mentre gli altri dadi rappresentano la costruzione dello stesso colore. Un giocatore che sceglie di potenziare la serra ha l'opzione di sbloccare gli altri tre dadi, che rappresentano anch'essi case diverse. Se un giocatore fa questo, viene aggiunto un nuovo dado a scapito di uno dei dadi grigi. Se un altro giocatore non ha ricevuto abbastanza risorse, questo lo influisce perché la possibilità di ottenere quelle risorse specifiche si riduce. Inoltre, l'altro giocatore non può usare il dado sbloccato finché non lo ha sbloccato nell'edificio verde.

Annuncio pubblicitario:

Una volta che un giocatore ha sviluppato tre dei suoi otto edifici, il gioco termina. Tuttavia, non è il primo giocatore a ottenere questo risultato a vincere; piuttosto, il vincitore è il giocatore che ha accumulato più punti (i punti assumono la forma di corone romane) durante il gioco. Tutte e sette le tessere tra cui scegliere (sette tessere significano anche che possono esserci fino a sette giocatori) differiscono leggermente. Per fare un esempio, una delle plance si concentra leggermente di più sull'edificio rosso, e se lo scegli, potresti voler puntare specificamente a quell'edificio e al dado rosso. Serve una certa dose di strategia, ma allo stesso tempo ovviamente serve un po' di fortuna con i dadi.

Dadi delle 7 Meraviglie

Ho giocato sia con due che tre giocatori. La mia opinione è che non importa se ci sono due o sette giocatori, il gioco è altrettanto difficile, o forse facile è la parola giusta, dopotutto. Perché? Beh, quando lanci i dadi (o meglio, tiri e tiri - li lasci nella coppa quadrata dei dadi, che poi mescoli in "movimenti circolari", come così elegantemente dice il regolamento). Poi tutti i giocatori scelgono un dado contemporaneamente e, poiché tutti scelgono contemporaneamente, potresti finire per scegliere lo stesso dado dell'avversario. In questo modo non puoi rovinare le cose per nessun altro avversario. In definitiva, questo significa anche che non c'è assolutamente differenza se ci sono solo due giocatori o un full house (cioè, sette giocatori). A mio avviso, questo ha sia aspetti positivi che negativi. È positivo perché di solito gioco solo con un altro giocatore, e dato che non cambia il livello di difficoltà, ottengo il massimo dal gioco anche con solo due giocatori. Lo svantaggio è che non si prova quella brivido extra quando ci sono più giocatori. Ad esempio, Ticket to Ride funziona bene con due giocatori, ma è più divertente con tre, e ancora più divertente con quattro.

Penso sia bello avere un gioco che ogni tanto offre un po' di cambio di ritmo. Non deve essere per forza un gioco che richiede 10-15 minuti per essere preparato. A volte vuoi semplicemente iniziare a giocare senza problemi, come Smart10 o qualcosa di simile. Puoi fare proprio questo con 7 Wonders Dice. Ci sono relativamente poche regole, quindi il gioco si impara in fretta. Se cerchi un gioco che impari e giochi rapidi, e che funzioni altrettanto bene con due giocatori quanto con più di te, allora questo è il gioco giusto per te!

Annuncio pubblicitario:

Punteggio: 6,5/10

Informazioni sulla partita:

Età raccomandata: 10+
Durata media di gioco: 25 min
Numero di giocatori: 2-7
Prezzo: £21.00



Caricamento del prossimo contenuto