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Darksiders Genesis

Darksiders Genesis sarà meno serio grazie a Strife

Abbiamo chiacchierato con i CEO e creative director di Airship Syndicate per saperne di più di questo personaggio un po' sopra le righe.

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Allontanandosi dal tradizionale genere action-adventure in terza persona e dirigendosi verso un approccio RPG più isometrico, Darksiders Genesis è un gioco che introduce anche un personaggio completamente nuovo, Strife, e quando abbiamo chiacchierato con Joe Madureira all'E3, CEO e Creative Direttore di Airship Syndicate, gli abbiamo chiesto di parlarci nello specifico di questo personaggio.

"Quindi, quando è stato il suo turno di essere presentato alla serie, sapevamo che sarebbe stato al fianco di War. Dal momento che War è così stoico e serio, ci siamo divertiti un po' di più con Strife e abbiamo lanciato l'idea di renderlo più sarcastico e divertente, per così dire, e si allontana dal tono serio degli altri Cavalieri e finora è stato accolto molto bene. È un pistolero, funziona come un twin-stick shooter, quindi in modalità giocatore singolo quando passi da War a Strife, che puoi fare al volo, cambia davvero il modo in cui il gioco si dipana", ha detto Madureira.

Strife si unirà a War, Death e Fury come i quattro cavalieri dell'Apocalisse che operano per il Consiglio e portano equilibrio nel mondo. In Genesis, Strife and War daranno la caccia ai generali di Lucifero, un re demone che minaccia questo equilibrio. Durante la storia, i giocatori possono cercare di passare da una coppia all'altra, usando nuove abilità ed equipaggiamenti relativi al rispettivo personaggio e rendendo il gameplay molto più unico.

Darksiders: Genesis arriverà su PC, PS4, Switch e Xbox One entro la fine dell'anno, anche se non è stata ancora annunciata una data esatta. Per il momento, dai un'occhiata al nostro hands-on con la demo giocabile all'E3 di quest'anno.

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