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Homefront: The Revolution

Deep Silver: Homefront: The Revolution è stato pubblicato troppo in fretta

Il Marketing Director Paul Nicholls crede che "la qualità è assolutamente sovrana".

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Homefront: The Revolutionè stato pubblicato a metà di quest'anno ottenendo una ricezione piuttosto mediocre e, nonostante il gioco abbia degli aspetti abbastanza buoni, la maggior parte dei giocatori hanno pensato questo tentativo di riportare in vita il franchise sia stato piuttosto scialbo. Il gioco al lancio era pieno di problemi, molti dei quali sono stati sistemati da allora da parte dello sviluppatore Dambuster.

In una recente intervista il global brand and marketing director del publisher Deep Silver, Paul Nicholls, avrebbe fatto un po' chiarezza sul perché pensa che il gioco sia stato un flop - e il motivo principale sta nel fatto che il titolo sia stato pubblicato troppo in fretta.

"Lo vedete nel mercato al giorno d'oggi, la qualità è assolutamente sovrana e alcune IP importanti fanno fatica a raggiungere le cifre al momento", ha spiegato Nicholls. "Abbiamo appreso un sacco di lezioni su cosa fare per andare avanti. Non solo in termini di qualità del prodotto, ma anche per quando lo lanciamo." Homefront: The Revolution ha ricevuto dal suo lancio un sacco di patch che hanno migliorato notevolmente l'esperienza, ma sfortunatamente i giocatori avevano già abbandonato il gioco.

"Stiamo ricevendo un sacco di feedback positivi rispetto a quando abbiamo lanciato il gioco, quindi il tempismo è forse la lezione più importante da imparare qui," ha dichiarato Nicholls a proposito degli aggiornamenti. Sfortunatamente è un po' tardi per il franchise di Homefront adesso, e nutriamo profondi dubbi che vedremo una nuova iterazione della serie.

Homefront: The Revolution

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