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Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided inizialmente avrebbe dovuto essere senza Jensen

Il doppiatore Elias Toufexis ha rivelato alcuni retroscena interessanti sul gioco.

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Deus Ex è una serie rinomata da quando è stata pubblicata per la prima volta nel 2000. Il doppiatore originale del protagonista Adam Jensen, Elias Toufexis, ha rivelato in queste ore alcune notizie interessanti, dato che il piano originale era di togliere Jensen da Deus Ex: Mankind Divided, il sequel di Human Revolution.

Dopo il lancio di Human Revolution, tutto ciò che riguarda Deus Ex è andato un po' nel dimenticatoio, dal momento che Toufexis stava lavorando su Splinter Cell e Assassin's Creed, tuttavia, ricorda di aver ricevuto la chiamata per tornare in un sequel. In una intervista con VG247 ha detto che "mi hanno chiamato per un sequel ed è stato fantastico saperlo perché inizialmente - e non so se qualcuno lo sappia, penso che sia giusto dirlo adesso - avrebbero fatto un sequel senza Jensen".

Successivamente nell'intervista ha dichiarato come la decisione è stata cambiata, riportando che "da quello che ricordo quando mi è stato annunciato, il team di marketing ha detto: "No, non puoi farlo. Jensen è appena diventato uno dei personaggi principali dei videogiochi più discussi. Non puoi fare un gioco senza di lui, quando lo hai pronto, partiamo". E furono d'accordo, e hanno continuato la sua storia con Human Revolution. E ci abbiamo lavorato per due anni, due anni e mezzo". Sembra, quindi, che abbiamo un debito di gratitudine verso il team di marketing dietro Deus Ex, poiché senza di loro non avremmo potuto assistere al ritorno di Jensen in un secondo titolo.

Inoltre, durante l'intervista, Toufexis ha anche condiviso altre intuizioni dietro la produzione di Mankind Divided, in particolare sulla direzione che la storia ha finito per prendere.

"Sì, non ne sono troppo entusiasta", ha detto. "Quello che è successo è stato - e non voglio calpestare nessuno, quindi sarò vago - abbiamo girato circa due mesi un intero gioco, e sarebbe stato un gioco completo, se ricordate correttamente, e io e un paio di altre persone abbiamo avuto un grosso problema sulla direzione in cui stava andando la storia, e non funzionava. Quindi hanno riscritto l'intera cosa e l'hanno resa molto più grande".

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RECENSIONE. Scritto da Kieran Harris

"Proprio come altri grandi sequel, Mankind Divided mantiene viva l'essenza del suo acclamato predecessore, aggiungendo al contempo nuove meccaniche e nuove idee".



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