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Diamo un'occhiata a quattro titoli in arrivo dell'editore indipendente Arte Games

L'emittente televisiva franco-tedesca Arte ha da tempo riconosciuto il valore culturale dei videogiochi e l'imminente line-up di titoli indie della sua suddivisione Arte Games mostra una quantità impressionante di creatività e ambizione artistica.

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Quando sono andato a visitare Arte Games durante la Gamescom, mi aspettavo di incontrare il solito editore di giochi artistici più piccoli. Questo si è rivelato vero solo a metà, poiché non sapevo che Arte in realtà sta per Association Relative à la Télévision Européenne, una stazione televisiva franco-tedesca per le persone che vivono nella regione di confine tra i due paesi. A partire dal 2013 con il platform basato sui font Type:Rider, la loro piccola divisione di gioco ha sperimentato la pubblicazione e la co-produzione di giochi, e negli ultimi anni questi sforzi hanno portato a una serie di giochi ben recensiti.

Durante un'intensa sessione di 30 minuti mi è stata data una rapida panoramica di quattro dei prossimi giochi dell'editore, e sono rimasto piuttosto colpito dalla varietà offerta. Sebbene i quattro giochi fossero visivamente distinti, come nel caso di molti dei migliori titoli indie, si distinguevano anche dalla massa offrendo un gameplay vario e unico, anche se, poiché la presentazione era per lo più a mani libere, non posso garantire su come giocheranno effettivamente.

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Il primo è stato 30 Birds, un gioco d'avventura di un piccolo studio di marito e moglie con sede a Bruxelles. La cultura persiana, un viaggio a Istanbul e i romanzi di Orhan Pamuk sono stati tra le fonti di ispirazione per questo gioco sul giovane detective Zig che è sulle tracce di un criminale noto semplicemente come The Scientist. Per rintracciarlo, la nostra eroina deve attraversare lanterne di carta rotanti in un bellissimo gioco 2D con un tocco 3D.

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Dopo essere tornato da Colonia, ho giocato la demo per circa mezz'ora il Steam e ne sono rimasto piuttosto colpito. Certo, la build attuale era fragile come una vera lanterna di carta con un bel po' di glitch e problemi di controllo, oltre ad alcune aree incompiute, ma detto questo, la scrittura e l'arte erano molto affascinanti e mi sono davvero piaciuti gli stravaganti minigiochi ritmici, così come il singolo puzzle che ho avuto modo di provare. Con i suoi personaggi affascinanti, la scrittura irriverente, la splendida grafica e 30 uccelli con cui fare amicizia (da cui il titolo), il gioco potrebbe benissimo rivelarsi un successo a sorpresa quando verrà lanciato nell'autunno del 2024.

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Gloomy Eyes - The Game è iniziato come un cortometraggio VR, ma agli sviluppatori sono piaciuti così tanto i personaggi principali che ora li stanno rendendo i protagonisti del loro videogioco. Nei panni della ragazza umana Nen e del ragazzo zombie Gloomy devi viaggiare attraverso un cimitero inquietante, cercando di portare un po' di luce in questo mondo oscuro e spaventoso. Lo stile artistico mi ha ricordato un po' Little Nightmares e Psychonauts, che non è un brutto confronto, ma a differenza degli altri giochi di Arte Games, Gloomy Eyes - The Game non ha davvero un gancio unico per attirare i giocatori. Si tratta di un puzzle game tradizionale in cui è necessario utilizzare le abilità uniche di ogni personaggio principale e prestare particolare attenzione alla luce e all'ombra. Vedremo come andrà a finire l'anno prossimo.

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Looking For Fael si svolge esclusivamente all'interno del tuo appartamento, ma non preoccuparti; Il tuo piccolo spazio angusto si trasforma rapidamente in un labirinto in continua evoluzione, pieno di enigmi e sfide. Il tuo obiettivo è trovare il tuo compagno di stanza scomparso Fael e, come in Witness e altri giochi simili, la chiave per risolvere i numerosi enigmi del gioco è essere attenti e cercare indizi e schemi nell'ambiente. Come svolta unica, devi anche giocare sul tuo dispositivo ispirato a Game Boy, il GameLeaf, per procedere. Looking for Fael è attualmente impostato per una versione del 2025.

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L'ultimo gioco mostrato è stato anche il mio momento clou personale. I Merlies possono essere paragonati a Pikmin in quanto si gioca nei panni di piccole creature - in questo caso uccelli - che lavorano insieme per superare le sfide in un mondo che si è liberato degli umani. Per sopravvivere è necessario utilizzare oggetti dimenticati da tempo e sfruttare i punti di forza unici di ogni uccello, rafforzando i temi della solidarietà e dell'ambientalismo.

Ma qui le somiglianze finiscono, con The Merlies che non è un gioco di strategia; piuttosto è un platform 2D incentrato sull'azione e sugli enigmi. Controlli un uccello alla volta, ma i tuoi compagni piumati ti seguono dietro di te e puoi facilmente passare a un altro uccello se sono necessarie le loro abilità particolari. Ogni oggetto che porti a casa dalla tua spedizione può quindi essere utilizzato per costruire la tua base, permettendoti di creare un rifugio sicuro nel mondo desolato ma stranamente affascinante del gioco. Non vedo l'ora di giocarci, ma ancora una volta l'uscita sarà non prima del 2025.

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