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Battlefield 2042

DICE ridisegnerà le mappe di Battlefield 2042

Le mappe saranno più piccole e ci saranno meno veicoli. La prima sarà Kaleidoscope.

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Dopo un lancio travagliato che ha visto Battlefield 2042 fare fatica a costruire una ricca base giocatori, EA e DICE hanno condiviso varie informazioni su come intendono mettere a posto il gioco e risolvere i problemi che la community ha riscontrato già dai primi giorni dal lancio.

Di recente. è stato pubblicato un nuovo post sul blog, che rivela che DICE punta a riprogettare varie mappe di Battlefield 2042 in futuro per renderle meno frustranti e nel complesso più coinvolgenti.

Nel post, DICE riconosce che le mappe sono troppo grandi e sono troppo spesso descritte con il termine "walking simulator" a causa del tempo di percorrenza eccessivo e, per correggere questo problema, intendono avvicinare basi e obiettivi, in modo che i giocatori trascorrano meno tempo a vagare tra un punto e l'altro.

Con mappe più piccole, DICE ha anche annunciato che lavorerà anche per ridurre il caos del gameplay e ridurrà il numero di giocatori in alcune modalità di gioco (Breakthrough sembra essere il candidato ideale a questa operazione, visto che probabilmente il numero di giocatori finale sarà pari a 64), oltre a ridurre il numero di veicoli che i giocatori possono utilizzare.

In ogni caso, DICE osserva che le mappe tendono ad avere problemi con la linea di visuale e la copertura, e proveranno a risolvere entrambi questi problemi riducendo il numero di aree aperte senza alcuna difesa.

Per quanto riguarda il lancio di queste "nuove" mappe, DICE ha dichiarato che richiederanno tempo e verranno lanciate in modo graduale. La prima sulle carte, tuttavia, è Kaleidoscope, che vedrà aggiornamenti alle sue varianti Conquest e Breakthrough, e arriverà nella prima stagione di Battlefield 2042, che a sua volta dovrebbe arrivare durante l'estate.

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