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Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory

Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory

Il nuovo gioco dei Digimon è più un'espansione che una continuazione.

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La serie Digimon ha sempre vissuto un po' nell'ombra dei suoi rivali Pokémon. I bambini erano pronti a considerarli all'epoca, ma mentre la serie animata di Pokémon è sempre sembrata un po' a buon mercato, la serie dei Digimon ha sempre sorpreso per i suoi valori produttivi ragionevolmente alti e per aver sviluppato belle storie, anche se la canzone che accompagna l'intro del cartone suggeriva qualcos'altro. Alla fine, hanno comunque vinto i Pokémon, non solo perché sono arrivati per primi, ma anche per la qualità superiore dei suoi giochi. C'è un motivo per cui Digimon si è sempre un po' allontanato da questo ambito, mentre Pokémon ha sempre continuato ad andare molto bene.

È stato, dunque, con grande interesse che abbiamo assistito alla scelta di Bandai Namco di riportare in ambito videoludico i Digimon con Digimon Story: Cyber Sleuth, che è stato ben accolto sia dai fan sia dalla critica, in quanto si è rivelato un gioco sorprendentemente buono. Quanto meno, sembrava essere una base solida su cui poi costruire. Questo è anche il motivo per cui Hacker's Memory delude. Non che sia un gioco misero, che si allontana da quanto fatto dal suo predecessore, ma continua a lavorare sulle stesse fondamenta senza iniziare a costruire realmente qualcosa di nuovo.

Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's MemoryDigimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory
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La storia di Hacker's Memory funziona in parallelo con gli eventi del primo Cyber Sleuth. È un approccio che può essere utilizzato per raccontare prospettive inedite su eventi già noti, ma è anche un approccio un po' pericoloso. Mentre i fan del primo gioco apprezzeranno il ritorno di alcuni volti familiari che appaiono brevemente, i nuovi giocatori probabilmente si sentiranno un po' persi. Per fortuna, lo sapevamo, ma è chiaro che Hacker's Memory è stato creato principalmente avendo in mente i fan del primo gioco.

Questo è ovvio fin dall'inizio poiché il gioco fatica a presentare davvero i suoi vari elementi. Certo, ci sono suggerimenti nelle caselle di testo, ma dal momento che i sistemi sono simili a quelli che già conosciamo, sembra che lo sviluppatore abbia ritenuto che non fosse necessario farci prendere ancora una volta dimestichezza con essi. Fortunatamente questo significa anche che persistono qui l'evoluzione del vostro Digimon e il combattimento a turni, come quelli conosciuti dai fan, con l'aggiunta di 100 nuovi mostri. È veramente fantastico vedere tutti i vostri Digimon evolversi in enormi mostri, e presto vi troverete coinvolti più nel far evolvere i vostri mostri anziché nel vedere evolversi la narrazione.

E infatti, come sospettate, la storia è un po' insipida. Giochiamo nei panni Keisuke, un NPC che per qualche strana ragione ha avuto un ruolo principale. Non si tratta solo di una tela completamente vuota, che serve come mezzo per presentare ai giocatori i vari elementi del mondo, ma è anche difficile capire a cosa serva. Viene definito un hacker, ma non sa cosa siano i Digimon. È popolare, ma non fa nulla se non porre domande e comportarsi con sorpresa. È quel tipo di protagonista silenzioso e passivo che abbiamo visto in molti altri giochi, ma a differenza di altri giochi in cui i dialoghi e un grande cast di supporto (come in Persona 5) lo compensano, qui Keisuke è lasciato a se stesso, con la risultante che la storia non riesce a coinvolgere.

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A quanto pare, Digimon Story: Hacker's Memory è più un'espansione di Cyber Sleuth che altro. Se vi siete persi il gameplay, potete tornare a scoprire più o meno lo stesso qui, ma se siete nuovi alla serie vi consigliamo di iniziare con Cyber Sleuth. Hacker's Memory, tuttavia, aggiunge Dominion Battles, che aggiunge un elemento ispirato agli scacchi al combattimento. Mentre affronti un altro gruppo di hacker, vi trovereye a combattere su un'area in cui potete spostare i personaggi di due caselle alla volta. Quando vi trovate su, una casella diventa vostra finché il nemico non si piazzerà. Se entrate in un campo dove vi sta aspettando un nemico, combatterete. È semplice, ma una bela aggiunta, e speriamo di vedere qualche progresso in un possibile Cyber Sleuth 2.

Fino a quel momento dovremo accontentarci di una generosa espansione. Ora che Media Vision ha usato due giochi per porre le fondamenta, ci piacerebbe vedere qualcosa di più sui Digimon, dal momento che Hacker's Memory è solo una continuazione di qualcosa che abbiamo già visto.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Il sistema di combattimento e l'evoluzione dei Digimon; 100 nuovi mostri.
-
Non coinvolge i giocatori; Keisuke non è un grande protagonista; Mancano nuove funzioni.
overall score
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