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Dispatch ha venduto oltre quattro milioni di copie

Pubblicare il gioco da soli è stata una grande sfida per AdHoc Studio, che continua a dire che lo rifarà per il prossimo titolo.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Aprile 2026

Proprio la scorsa settimana, abbiamo riportato che Dispatch sta finalmente arrivando su Xbox Series S/X, dopo il suo precedente rilascio su PC, PlayStation e Switch. Questa mossa probabilmente darà un altro impulso alle vendite, ma il fatto è che sta già vendendo incredibilmente bene.

All'inizio di gennaio è stato rivelato che aveva superato i tre milioni di giocatori, il che è davvero impressionante considerando che è stato rilasciato a fine ottobre. Solo poche settimane dopo, è stata lanciata la versione Switch e, grazie al passaparola e alle ottime recensioni, le vendite sono continuate a salire. Ora, tramite The Game Business, è stato rivelato un altro traguardo.

Dispatch ha superato i quattro milioni di copie vendute, il che è più che meritato. Nell'articolo, gli sviluppatori parlano di quanto sia stato difficile arrivare a questo punto, in parte perché nessun publisher voleva sostenere il gioco, o ha accettato ma poi si è ritirato. Questo ha costretto AdHoc Studio a auto-pubblicarlo come indie, che è stato impegnativo ma di successo, e apparentemente sceglieranno di nuovo questo modello la prossima volta. Il direttore creativo del gioco e cofondatore dello studio, Nick Herman, spiega perché:

"Siamo molto contenti di averlo fatto, ma è stato sicuramente un viaggio. Non avevamo nessuno nel nostro team che avesse mai pubblicato un gioco prima. Era la ingenuità di... beh, sono stato in Telltale per 10 anni e hanno autopubblicato tutto, quindi non deve essere così difficile. Siamo stati molto onorati da quell'esperienza.

"Ci sono molti vantaggi nell'avere il controllo di questo. Non capisco perché dovremmo mai tornare a lavorare con un editore."

Non sappiamo ancora quando uscirà la versione Xbox, ma sarà questa estate. Nel frattempo, come detto, è disponibile su PC, PlayStation e Switch se vuoi vivere un'avventura di supereroi narrativa molto diversa.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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