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DualSense - La recensione del nuovo controller di PlayStation

Un'esperienza di controller mai vissuta prima.

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Una nuova console è progettata principalmente per i videogiochi. Questa è la conclusione principale a cui siamo giunti nella nostra recensione dettagliata di PlayStation 5. È reso molto chiaro da ciascuna delle sue caratteristiche, dal menu che da secondario diventa principale, alla sua rapida risposta. Ma, soprattutto, il DualSense, il nuovissimo controller di PS5, è la prova sostanziale di questo tipo di approccio.

Il nome del nuovo modello rende giustizia a ciò che promette, poiché questo controller è un completo dispiegamento di tecnologie sensoriali. Si è detto molto sul feedback tattile. In teoria, è la capacità di trasmettere sensazioni e consistenze in ogni centimetro dell'involucro dell'unità, in modo localizzato e misurato. In realtà, è una soluzione più umana e fondata. Ciò che trasmette è la vibrazione nel punto della superficie decisa dai programmatori, che stabiliscono potenza e durata. Sta a loro, quindi, se la sua implementazione diventa qualcosa di sottile ma generico come l'HD Rumble di Joy-Con, oppure un vero dispositivo narrativo.

Non deve essere facile da realizzare, ma Astro's Playroom dimostra che è possibile. Sentire l'impatto delle gocce di pioggia sul tuo piccolo ombrello come punti di vibrazione brevi e isolati è sorprendentemente simile a controllare se piove con la tua mano nella vita reale. E in contrasto con questa sottigliezza c'è anche la sua forza pura, poiché il rumble si rivela piuttosto potente quando viene portato a 11.

DualSense - La recensione del nuovo controller di PlayStation
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Tuttavia, la stimolazione tattile non si limita solo alla mano. Risale i muscoli delle tue dita indice grazie ai trigger adattivi, un nome terribile per una caratteristica meravigliosa, che è la resistenza alla pressione che questi pulsanti presentano alle tue azioni se il gioco lo richiede. Il fatto che il grilletto si indurisca momentaneamente per trasmettere lo sforzo è fenomenale, ma che lo faccia anche in modo variabile e dinamico in frazioni di secondo è una scoperta. Con questo, le tue dita rimbalzano indietro e la gestione della forza richiede ancora più attenzione al gioco. La piccola avventura di Astro ha fatto impazzire la nostra immaginazione, anche non vediamo l'ora di provare a guidare un'auto su una strada accidentata, sparare con un'arma che si inceppa o sentire come due lame si scontrano. Ancora una volta, questa è la grande scoperta, è la prossima evoluzione nei controller dei videogiochi.

È un vero e proprio progresso come lo era con i controlli di movimento a suo tempo. I sensori di movimento sono inclusi nel DualSense e finora funzionano perfettamente (con gli scenari che abbiamo potuto testare), anche se il design del dispositivo stesso non è il più adatto per utilizzarli al meglio. Insieme, le funzionalità di movimento, un touchpad espanso e il microfono e l'altoparlante integrati completano le caratteristiche speciali. Quest'ultimo è l'aspetto più deludente nel complesso, anche se non enormemente deludente, poiché tutto il resto sembra così all'avanguardia che l'aumento di volume e chiarezza rispetto al DualShock 4 è sembrato un po' deludente.

DualSense - La recensione del nuovo controller di PlayStation

Oltre ai trigger, il resto dei controlli sembrano simili, anche se non sono esattamente gli stessi. Le levette analogiche sembrano prese dal DS4, ma il D-pad ora mostra alcune fessure minime per migliorare la presa. E in termini di pulsanti frontali tradizionali, la cosa più importante non è che abbiano perso i loro colori iconici, ma che la loro pressione sia più pulita e silenziosa poiché richiedono un po' più di pressione. Come piccolo dettaglio finale, puoi fare clic per disattivare il microfono sotto il nuovo logo/pulsante PS, che tra l'altro ci sembra un po' brutto considerando l'intero design.

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Per Sony stiamo assistendo a un cambio di paradigma con la nuova console e controller, ed è qualcosa che volevano trasmettere anche con il design del DualSense. È più grande, ma con linee più sottili ed è accattivante sia per le sue dimensioni che per il contrasto tra i pulsanti bianchi, neri e trasparenti. È bello, più della macchina stessa, ma ciò che conta qui è che si senta a suo agio anche nelle nostre mani. Il problema è che è piuttosto pesante, con 281 grammi rispetto ai 220 grammi del DualShock 4, e il suo bilanciamento del peso verso la parte anteriore si sente leggermente. È come se dovessi tenerlo attivamente per giocare.

Ci piacerebbe continuare a testare la durata della batteria di DualSense più avanti, ma per ora è sufficiente dire che, dopo una ricarica rapida tramite USB-C, non si è esaurito dopo oltre 10 ore di gioco. La sua capacità di 1560 mAh sembra più che sufficiente finora.

PlayStation 5 ha nel DualSense il suo miglior partner possibile, poiché espande davvero i limiti della potenza pura ad alcune nuove funzionalità che non riguardano solo la grafica e le prestazioni. Questi trigger, per lo più, d'ora in poi si preparano a diventare un riferimento per l'intero settore.

DualSense - La recensione del nuovo controller di PlayStation
09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Il nuovo design è stellare. Feedback tattile e trigger adattivi cercano di aprire la strada all'evoluzione del controller. La durata della batteria è solida.
-
Non un enorme salto tecnologico nel sistema di altoparlanti. È stranamente pesante.
overall score
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