Microsoft e 343 Industries hanno recentemente deciso di posticipare il lancio di Halo Infinite a data da destinarsi per il prossimo anno. Voci affermano che potrebbe rivelarsi un ritardo più lungo del previsto che potrebbe estendersi persino al 2022, cosa che i rappresentanti di 343 Industries hanno smentito.
Ma sembra probabile che il lancio del gioco possa essere più lontano di quanto ci si aspettasse dopotutto, e a rincarare la dose è il fatto che Microsoft e 343 Industries hanno assunto due veterani di Halo che supervisioneranno e guideranno il progetto nelle ultime fasi. Si tratta, innanzitutto, di Joseph Staten (writer di Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo: Reach e direttore creativo di Halo 3: ODST - autore anche di un paio di libri di Halo).
Il suo nuovo ruolo è quello di responsabile della campagna in cui dovrebbe "supportare i leader creativi, talentuosi e esistenti del team della campagna e assicurarsi che abbiano tutto ciò di cui hanno bisogno per creare un fantastico gioco di Halo".
La seconda persona è Pierre Hintze, che già lavora per lo studio su Halo: The Master Chief Collection. Ora si unirà al team Infinite per creare la parte multiplayer di Halo Infinite, che recentemente è stato confermato essere "free to play" e separato dal resto del gioco.
Insomma, almeno sappiamo che il gioco è ora in buone mani.
Si ringrazia Gamasutra