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Dune: Awakening

Dune: Awakening Anteprima - Arrakis non è mai stato così reale

Abbiamo visto un po' di gameplay per l'imminente MMO di sopravvivenza per dare un'occhiata a come Funcom sta affrontando l'adattamento autentico del pianeta desertico di Frank Herbert.

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Dune non è mai stato così grande. Grazie ai film mozzafiato di Denis Villeneuve, l'interesse per il mondo fantascientifico di Frank Herbert è ai massimi storici, il che è senza dubbio un fattore importante che contribuisce al motivo per cuiConan Exiles lo sviluppatore Funcom ha deciso di utilizzare la propria esperienza nella creazione di mondi multiplayer tentacolari ed enormi per trasformare Arrakis in un parco giochi digitale. Anche se non sappiamo ancora esattamente quando Dune: Awakening arriverà, durante Summer Game Fest ho avuto l'opportunità di partecipare a una sessione di anteprima hands-off per il gioco, in cui un paio di sviluppatori di Funcom hanno presentato e commentato una parte del gameplay.

Anche se dirò subito che Dune: Awakening e la sua filosofia di design MMO di sopravvivenza lo rendono un gioco che non è in cima alla mia lista dei desideri, come fan di Dune, è chiaro che Funcom sembra avere qualcosa con un sacco di potenziale tra le mani. Perché l'iterazione di Arrakis che hanno progettato e costruito sembra davvero autentica. Sì, Arrakis è un pianeta desertico, quindi forse non c'è tanto da sfidare per raggiungere un'impresa come questa, ma il modo in cui gli sviluppatori hanno reso il mondo interessante da esplorare, ricco di punti di interesse geografici e indicatori, popolato da fazioni e personaggi che conosci e vuoi incontrare. il tutto mantenendo la minaccia e il pericolo per cui Arrakis è iconico, c'è qualcosa di molto reale e accurato in questo adattamento. E questo nonostante il fatto che Dune: Awakening non sia canonico.

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Questo gioco, come afferma il trailer di Summer Game Fest, è ambientato in un mondo creato da Paul Atreides, uno in cui si è eliminato dall'equazione e si è assicurato che sua madre Jessica si conformasse ai desideri delle Bene Gesserit e desse alla luce una figlia. Ciò significa che la linea Atreides è sopravvissuta al trasferimento su Arrakis, e ora Duke Leto e i suoi consiglieri sono bloccati in una guerra brutale con gli Harkonnen per il controllo del mondo popolato dai Fremen. Parlando della popolazione nata nel deserto, i Emperor sostengono che siano estinti, ma sappiamo tutti che Arrakis è un grande pianeta con molti segreti e luoghi in cui nascondersi...

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I personaggi iconici che ho appena menzionato sono solo alcuni dei volti che puoi effettivamente incontrare nel gioco in Dune: Awakening. Con un design da MMO di sopravvivenza, l'obiettivo principale del gioco è quello di sviluppare e far crescere il tuo personaggio, il tutto senza essere ucciso e rallentare i tuoi progressi lungo il percorso. Ciò include i compiti tradizionali di estrazione e caccia alle risorse e quindi utilizzare tali risorse per potenziare e migliorare l'equipaggiamento, creare nuovi oggetti e strumenti (anche veicoli come gli ornitotteri) e costruire basi che puoi chiamare casa. Funcom mi dice che mentre la maggior parte delle basi ha elementi specifici e unici, la maggior parte sono realizzati manualmente utilizzando la suite di costruzione a disposizione del giocatore, mostrando solo un assaggio del tipo di infrastruttura che la comunità potrebbe creare con questo titolo.

Parlando di community, con un tema MMO, incontrerai altri giocatori su Arrakis, ma non saranno sempre ostili. Hagga Basin, l'area principale in cui inizi la tua avventura, dove viene spacchettata la maggior parte della narrazione, si dice che abbia all'incirca le stesse dimensioni della mappa completa di Conan Exiles ' ed è pensata per essere un server in continuo sviluppo ed esistente in cui i progressi vengono mantenuti e preservati. Ciò significa che se decidi di far saltare in aria una base Harkonnen o tradire gli Atreides (tenendo presente che puoi schierarti con qualsiasi fazione tu scelga), queste scelte rimarranno per il futuro. L'area in cui i progressi non vengono mantenuti e in cui i giocatori avversari saranno molto più pericolosi è il Deep Desert.

Questa è una regione aggiuntiva, una delle tante in cui puoi viaggiare usando la mappa Overland, inclusi i centri della città come Arrakeen, dove la maggior parte delle attività e dei compiti di fine gioco verranno spacchettati. Il problema è che ogni settimana il Deep Desert verrà azzerato a seguito di una massiccia tempesta di sabbia e tutto ciò che hai costruito o lasciato alle spalle andrà perso per sempre. Essenzialmente, ci sono piccole meccaniche di estrazione in atto qui, poiché dovrai traghettare tutto il bottino e gli oggetti raccolti nell'area di partenza principale Hagga Basin prima che sparisca.

Quindi, come breve riepilogo, la mappa sandbox iniziale di Hagga Basin ha all'incirca le stesse dimensioni della mappa di Conan Exiles ', ma ci sono anche mappe e sandbox aggiuntive da raggiungere, inclusa la Deep Desert, che è ancora più grande di Hagga Basin.

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Dune: Awakening
Dune: AwakeningDune: Awakening
A sinistra: alcune delle mappe aggiuntive da visitare. A destra: mappa terrestre in azione.

Ma comunque, torniamo agli elementi di gioco principali. Poiché si tratta di un gioco Funcom, sarai in grado di scalare qualsiasi cosa nel gioco e, grazie al fatto che si tratta di un'esperienza Dune, sarai in grado di utilizzare anche un jetpack per spostarti facilmente e attraversare la verticalità. La cattura con il jetpack è simile al sistema di schermatura, tuttavia, in quanto il movimento non Sandwalking sulle sabbie aperte attira Shai-Hulud (vermi delle sabbie), qualcosa che puoi tenere d'occhio guardando l'elemento HUD Wormsign e osservando i massicci movimenti delle dune di sabbia mentre un verme ti dà la caccia. Oh, e non vorrai vedere cosa succede se vieni mangiato da un verme, dato che Funcom mi ha detto che le morti regolari vedranno il tuo bottino cadere sul tuo cadavere, mentre Shai-Hulud lo consumerà per non essere mai più visto...

Quindi, che ne dici di scolpire l'esperienza in base alle tue esigenze? Quando inizi Dune: Awakening, sarai in grado di creare un personaggio che rientra in una delle diverse specializzazioni, che si tratti di Mentat, Swordmaster, Bene Gesserit e così via. Da qui, puoi lavorare con i maestri di ogni specializzazione per migliorare la tua comprensione di loro e sbloccare nuove abilità e sistemi. La tua scelta all'inizio non ti vincola a uno per sempre, tuttavia, come Dragon's Dogma 2, puoi incontrare maestri in tutto il mondo, aiutarli con compiti e completare missioni per loro nel tentativo di convincerli a insegnarti la loro specializzazione e i loro trucchi e, infine, essere in grado di padroneggiare ogni specializzazione disponibile.

Se eravate preoccupati che Dune: Awakening avrebbero faticato a lasciarvi a bocca aperta visivamente a causa della natura arida di Arrakis, potete essere certi che c'è molto di più in questo mondo oltre alle dune di sabbia ondulate. Ci sono montagne imponenti da scalare, caverne profonde da mappare, sotterranei Ecology Labs da saccheggiare, villaggi e avamposti da commerciare e incontrare NPC, e persino astronavi schiantate e in rovina e altri punti di interesse che sono nati come parte della guerra in corso e spietata tra Houses Atreides e Harkonnen.

Dune: AwakeningDune: Awakening
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Guardando l'azione e il combattimento, puoi usare armi da mischia e a distanza, ma il problema è tematico con Dune in quanto, sebbene esista anche lo scudo, non vorrai sapere cosa succede se usi un blaster o un'arma laser per sparare a un nemico con scudo... Invece, dovrai aspettare che attacchino, abbassare i loro scudi e poi colpire mentre sono vulnerabili. È molto autentico per Dune lore anche qui. Come nel caso degli elementi di sopravvivenza, poiché dovrai mantenere la tua tuta e praticare la disciplina dell'acqua, altrimenti rischia di dover scambiare e barattare con la preziosa umidità, che a parte Spice, è la risorsa che gestisce e definisce il modo in cui opera Arrakis. E con Spice in mente, questo guida tutto ciò che fai in Dune: Awakening. Dovrai raccogliere e raccogliere la risorsa per poterla vendere e scambiare con altri oggetti e risorse utili, o invece consumarla per migliorare le tue abilità, anche se a rischio di diventare dipendente e dipendente da essa.

Quindi, che tu sia o meno un fan degli MMO o del genere survival e di giochi simili a Dune: Awakening, puoi vedere che Funcom ha fatto di tutto per garantire che questo gioco sia autentico per il mondo che Herbert ha creato con il suo romanzo, anche se fondamentalmente non è un adattamento accurato a causa delle libertà narrative che si sta prendendo. Funcom ha un potenziale reale e mostra una chiara grandezza con il mondo e la profondità delle meccaniche che offrono con questo gioco, quindi l'unica domanda che rimane è se tutto funzionerà in armonia e sarà gratificante da mettere in pratica con il gameplay per ore e ore e ore. Sapremo di più se questo sarà il caso presto, poiché ci è stato promesso un reveal completo del gameplay in tempo per la Gamescom di agosto.

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