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Dungeons & Dragons: Eroi delle Terre di Confine Starter Set

Il nuovo Starter Set di D&D è in vendita da oggi nel Regno Unito e tra un paio di settimane nel resto d'Europa. Ti diciamo cosa c'è dentro e cosa aspettarti da questa tripla avventura iniziale.

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Oggi, la nuova Starter Box di Dungeons and Dragons atterra su questa sponda dell'Oceano Atlantico, con il soprannome di Heroes of the Borderlands. Una scatola molto più pesante e ingombrante rispetto all'attuale Dungeons of the Isle of Tempest Starter Box, più costosa e, soprattutto, con molti più elementi fisici. Cosa contiene esattamente? Sono necessari così tanti contenuti "tangibili"? Vale il prezzo? Porta qualcosa ai veterani o ai giocatori più regolari di Dungeons and Dragons?

Queste sono molte domande, senza dubbio, ma fortunatamente per tutti voi, noi di Gamereactor abbiamo esaminato ogni carta, ogni libretto di avventura e ogni dado poliedrico per rispondere a tutte le vostre domande per diversi giorni. Tutti, venite nella nostra sala giochi e mettetevi comodi, la pizza arriverà presto.

Dungeons & Dragons: Eroi delle Terre di Confine Starter Set

Ho passato anni a cercare di convincere le persone a giocare a giochi di ruolo da tavolo con carta e penna, sia con Dungeons & Dragons che con altri titoli come Pathfinder (e Starfinder), Vampire: The Masquerade o 7th Sea, solo per citarne alcuni. Di tutti, il più logico da imparare mi è sempre sembrato il set di regole di D&D, che oltre ad avere una delle più vaste collezioni di libri, materiale di supporto e risorse, sta attualmente vivendo un nuovo boom di popolarità grazie, in gran parte, alla trasmissione di giochi attraverso piattaforme di streaming. All'improvviso, mi sono reso conto che giocare a Dungeons and Dragons ora sembra 'cool', davvero 'cool', e oggi più che mai è necessario offrire a un mare di potenziali nuovi fan un punto di ingresso che sia il più possibile impattante, coinvolgente e in linea con il gioco attuale, senza perdere le radici classiche. Heroes of the Borderlands raggiunge perfettamente questo obiettivo.

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Non appena apriamo la scatola, troviamo un foglio di carta a quattro lati con la guida introduttiva di base. Su questi quattro fogli sono condensati i concetti più basilari su cosa sia un gioco di ruolo, cosa contiene la scatola e quali materiali sono per gli occhi del DM (Dungeon Master) e quali sono per il resto dei giocatori. Mostra anche come utilizzare queste risorse in un layout specifico sul tavolo in cui si deve giocare. In breve, è il primo documento che dovresti rivedere non appena apri la scatola.

Dopodiché troverete altri quattro opuscoli. Uno chiamato Game Guide e altri tre chiamati Adventure. Metti da parte le avventure per il momento e concentrati sulla Guida al gioco. Questa è in realtà una versione molto condensata e leggera del Manuale del Giocatore di Dungeons and Dragons, qui ridotta alle basi di come i personaggi, le razze e le classi, oltre alla distribuzione di oggetti, azioni e incantesimi funzionano per i personaggi di livello 1-3 delle quattro classi di personaggi incluse in Heroes of the Borderlands: Fighter, Wizard, Rogue e Cleric. Tutti i giocatori probabilmente vorranno sfogliarlo la prima volta, ma è meglio lasciarlo in una parte centrale del tavolo per riferimento gratuito mentre si svolge l'avventura introduttiva.

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I tre libretti delle avventure di Heroes of the Borderlands sono pensati per essere scenari di campagna separati ma vagamente collegati per 3-5 giocatori, ognuno dei quali enfatizza un aspetto particolare dell'esperienza di D&D. Wilderness è progettato per insegnare gli aspetti dell'esplorazione ambientale e della consapevolezza esplorando una natura selvaggia popolata da banditi e creature pericolose. Con esso impariamo a seguire gli obiettivi, raccogliere oro e affrontare gli incontri con i nemici. Caves of Chaos è un complesso dungeon crawl a più livelli che enfatizza il combattimento e l'uso della strategia di squadra per ottenere la vittoria (e, idealmente, tutto d'un pezzo). Infine, Keep of the Borderlands ci porta alla Fortezza che domina le Borderlands, dove l'interpretazione e il gioco di ruolo sono la nota dominante. Tutte queste avventure sono a loro volta divise in diverse sezioni, e ognuna di esse può richiedere fino a un'ora o un'ora e mezza per essere giocata, quindi stiamo parlando potenzialmente fino a 60 ore di gioco guidato. Di gran lunga superiore all'avventura di Dragons of Tempest Isle, anche se la gamma di livelli del personaggio è la stessa: dal livello 1 al livello 3. I libretti delle avventure sono materiale solo per DM, quindi solo il DM dovrebbe essere in grado di leggerne il contenuto, e possono essere giocati nell'ordine che preferisci. Poiché tutte e tre le storie si svolgono nella stessa regione, decidi tu in quale ordine vuoi giocare o se preferisci saltarne una. E ancora meglio, se dopo averli giocati, vuoi continuare a esplorare liberamente l'area. Le possibilità, come sempre in D&D, sono quasi infinite.

La Starter Box di Heroes of the Borderlands non serve solo per imparare a giocare a Dungeons and Dragons: è anche per imparare a gestire i giochi di D&D (e qualsiasi gioco di ruolo basato su sistemi di regole simili, se è per questo). In questo momento, non riesco a pensare a nulla di più ricercato nel mondo dei giochi da tavolo di un buon Dungeon Master, che sta quasi iniziando a essere visto come una posizione "professionalizzata". La cosa grandiosa di questo starter set è che oltre alle tre avventure, ci sono infinite risorse visive e aiuti per questo compito DM, come tabelle con prezzi di armi ed equipaggiamento, carte oggetto individuali, NPC e persino il menu della taverna. Ci sono nove grandi mappe a griglia per aiutare a localizzare l'azione e i personaggi nel gioco, oltre a carte mostro e nemico per aiutarti a capire come funziona il combattimento e il posizionamento. Ci sono anche carte per ogni giocatore, dove possono posizionare le carte (un altro importante aiuto visivo) con la razza, lo sfondo e l'equipaggiamento attivo, oltre ai segnalini vita e oro. Tutto sommato, è molto più comodo spiegare e assimilare rapidamente tutte le basi del gioco.

Dungeons & Dragons: Eroi delle Terre di Confine Starter SetDungeons & Dragons: Eroi delle Terre di Confine Starter Set

Infine, non posso tralasciare l'altro elemento fondamentale del gioco di Dungeons and Dragons: Dice. Heroes of the Borderlands include un set di 11 dadi poliedrici da 4, 6, 8, 8, 10, 12 e 20 facce, tutti necessari per giocare. Sono inclusi diversi dadi a sei facce e a 20 facce per facilitare alcuni lanci multipli. Hanno linee bianche su un classico sfondo rosso e riflettono bene anche la componente classica e in parte nostalgica di questa edizione molto speciale dello Starter Set. Perché Heroes of the Borderlands sarà anche un importante oggetto da collezione per tutti i giocatori veterani. Le avventure incluse sono revisioni del modulo introduttivo Keep of the Borderlands, pubblicato alla fine del 1979, che includeva le prime edizioni di Dungeons and Dragons della fine degli anni '70 e dei primi anni '80, e che è stato scritto dallo stesso Gary Gygax.

Quindi, vale la pena Dungeons and Dragons: Heroes of the Borderlands Starter Set? La risposta è un clamoroso sì. Non c'è modo più semplice per i nuovi arrivati in D&D di ottenere sia un'avventura iniziale che i materiali per giocarla e innamorarsi del gioco, ed è stato descritto ai partecipanti al suo panel al SDCCM dal lead designer di D&D 5th Edition in persona, Jeremy Crawford. È progettato per il divertimento di tutti, sia che giochino da 50 anni o che questo sia il loro primo giorno, e onora gli inizi di questo influente gioco di ruolo nella cultura popolare. I giocatori negli Stati Uniti lo hanno già tra le mani, quelli nel Regno Unito lo hanno in vendita oggi, e per il resto dei territori europei arriverà nei negozi specializzati il 16 ottobre 2025. Le versioni localizzate in altre lingue (tedesco, francese, italiano e spagnolo) arriveranno a marzo 2026.

Voto: 10/10

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