Dying Light: The Beast è stato posticipato a settembre
Il gioco arriverà circa un mese dopo il previsto.
Questa settimana, abbiamo avuto il lusso di raccontarvi tutto su Dying Light: The Beast, sotto forma di un'anteprima dedicata e di un'intervista in cui abbiamo parlato con Techland delle recenti cancellazioni dello studio e di come questo gioco concluderà la storia di Kyle Crane. Tutto questo con l'impressione che Dying Light: The Beast sarebbe stato lanciato tra circa un mese, il 22 agosto, ma non sarà più così.
Techland ha deciso di ritardare il gioco, rimandandolo al 19 settembre. Il motivo del ritardo è il tempo di lucidatura extra, un periodo che consentirà al team di dedicare un ulteriore mese per garantire che il progetto sia in forma di nave quando verrà lanciato un mese dopo il previsto.
In un post sul blog, ci viene detto: "Abbiamo ascoltato attentamente ciò che hai detto, sia attraverso i playtest, la recente copertura delle anteprime e nei commenti. Con solo quattro settimane aggiuntive, possiamo affrontare gli ultimi dettagli che fanno la differenza tra buono e ottimo. Le aree che vogliamo migliorare in base al feedback dei giocatori includono la messa a punto del bilanciamento degli elementi di gioco, l'esame della chiarezza dell'interfaccia utente, l'aumento della qualità della fisica, nonché l'ulteriore modifica dei filmati e delle animazioni dei giocatori".
Techland commenta anche questo ritardo aggiungendo: "Sappiamo che questo potrebbe essere deludente per alcuni fan, e lo capiamo. Dying Light: The Beast è il culmine di tutto ciò che abbiamo imparato in più di un decennio di serie, e questa esperienza ci ha dimostrato quanto sia importante la prima impressione".
Per quanto riguarda l'immediato futuro, aspettatevi aggiornamenti regolari sul gioco per tutta l'estate, oltre a una demo giocabile all'indirizzo Gamescom.






