Dopo diversi anni di giochi WRC ufficiali creati dallo sviluppatore francese Kylotonn Games, ora, a partire dal 31 ottobre, EA e lo studio Dirt Rally Codemasters prenderanno il testimone. Il gioco che è nato come Dirt Rally 3.0 ora si chiama EA Sports WRC e dopo quattro anni di sviluppo sta finalmente iniziando a sembrare finito e pronto per un lancio autunnale.
Noi di Gamereactor abbiamo avuto la possibilità di giocarci oltre che parlare con lo studio, e abbiamo un'intervista più ampia con il produttore Ross Gowing in costruzione e in arrivo, il che significa che invece, in questo articolo, scriviamo un po' di ciò di cui effettivamente possiamo parlare finora.
EA Sports WRC uscirà il 31 ottobre per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S per tutti coloro che hanno preordinato il gioco, ma coloro che non lo hanno fatto dovranno aspettare fino al 3 novembre. Sarà caratterizzato da 17 rally con 13 di loro direttamente strappati dalla stagione WRC 2023 in corso. Questi paesi sono:
Oltre ai paesi ufficiali del WRC 2023, Codemasters ha anche incluso cinque rally aggiuntivi in EA Sports WRC e questi cinque sono stati nominati come segue per motivi di diritti:
Ognuno di questi 18 paesi conterrà almeno 35 chilometri di strada unica, il che significa che il gioco nel suo complesso offrirà 65 miglia di strada unica, che è più di tre volte di Dirt Rally 2.0, inclusi tutti i DLC per quel gioco. Le piste sono tutte basate su piste / strade WRC reali, anche se non tutte sono attualmente utilizzate per la competizione. Codemasters ha, tramite misurazioni GPS, immagini satellitari, foto aeree, filmati e centinaia di migliaia di fotografie, ricreato tonnellate di tracce classiche WRC e ci saranno 204 tracce nel gioco al lancio.
Per quanto riguarda la selezione delle auto, ci saranno 78 auto, ovvero due veicoli in meno rispetto a Dirt Rally 2.0. Ciò ha principalmente a che fare con Codemasters che ha completamente saltato la classe Rally GT con Mustang e Aston Martin e si è invece concentrato su vere auto WRC tra cui le tre auto ibride stabili Rally1 che stanno lottando per il titolo di campionato nella stagione WRC di quest'anno.
EA Sports WRC è il primo gioco di Codemasters basato su Unreal Engine e su Unreal Engine 4.9 per l'esattezza. Il cambiamento nella tecnologia grafica è già stato fatto alla fine del 2019 poiché il Ego Engine costruito internamente non può gestire distanze superiori a circa due miglia, che è stata la ragione principale del cambiamento insieme alla semplicità dell'editor di Unreal, che consente al team di costruire molte più strade di quanto non abbiano mai fatto prima.
WRC Car List
WRC2 Cars
Junior WRC
World Rally Cars 2017-2021
World Rally Cars 1997-2011
Rally2
Rally4 Cars
NR4/R4
S2000
S1600
F2 Kit Cars
Gruppo A
Gruppo B (4WD)
Gruppo B (RWD)
H3 (RWD)
H2 (RWD)
H2 (FWD)
H1 (FWD)
Builder Cars
Oltre alla modalità Carriera, al gioco libero e alle sfide giornaliere tramite la modalità online, EA Sports WRC includerà una modalità Costruisci in cui noi piloti di rally avremo l'opportunità di costruire la nostra auto da rally, da zero. La scelta del gruppo propulsore, del motore, della posizione del motore, degli ammortizzatori, dei freni e delle parti della carrozzeria ci porterà ovviamente a vedere un sacco di creazioni fantasiose sui server online di Codemasters. Il team è riuscito a portare la fisica della vettura a Unreal Engine e una volta lì lucidato, rifinito e raffinato la sensazione di peso e attrito. Una delle parti più criticate di Dirt Rally 2.0 è stata senza dubbio la fisica dell'asfalto, che per questo gioco è stata completamente riscritta, da zero.
Questa settimana saremo in grado di pubblicare la nostra grande intervista con Codemasters.