Si è parlato molto di ray tracing recentemente, dato che Battlefield 5 ne ha fatto uso e anche alla Game Developer Conference (GDC) il mese scorso Unity e Nvidia hanno entrambe fatto un sacco di annunci relativi al ray tracing. Ma come funzionerebbe questo sistema se venisse applicato a Minecraft?
Bene, abbiamo un'idea con qualcosa chiamato Path Tracing. L'utente di Twitter notglacier shared the results of Minecraft shaders provided by Sonic Ether Unbelievable Shaders ce l'ha mostrato, e puoi vedere gli effetti di illuminazione globale impressionanti nei tweet, che applica un incredibile livello di lucido e dettagli al gioco.
In termini di prestazioni, notglacier afferma di aver ottenuto "25-40 fps con le impostazioni più alte a distanza di rendering lontana su un PC i9-9900k / GTX 1070 TI".
Ti piace l'aspetto di Minecraft con path tracing?
Si ringrazia PCGamesN.