Ecco perché i dialoghi in inglese di Resident Evil sono diventati così notoriamente terribili
Si scopre che Capcom non ha seguito i propri protocolli, cosa che alla fine ha portato a battute come il cult "Eri quasi un panino con Jill".
Se hai giocato al primo Resident Evil quando uscì su PlayStation e Sega Saturn, sicuramente ricorderai un gioco sorprendentemente innovativo e visivamente mozzafiato che ha completamente ridefinito il genere horror nel mondo videoludico, e in una certa misura, quegli standard sono ancora validi oggi. Ma potresti anche ricordare alcuni dialoghi assolutamente sconcertanti, alcuni dei quali erano così terribili da essere ora considerati ugualmente cult e iconici.
Le traduzioni scadenti erano comuni all'epoca, ma Resident Evil era così eccezionale che Time Extension ha ora intervistato Tom Shiraiwa, ex responsabile della localizzazione presso l'ufficio Capcom di Osaka, per scoprire come siano nate frasi senza tempo come "Eri quasi un panino con Jill" o "Potrebbe essere utile se tu, il Maestro dello Sblocco, lo porti con te".
Si scoprì che il progetto era così importante per Capcom e per il creatore della serie, Shinji Mikami, che le procedure standard furono bypassate affinché la divisione giapponese potesse avere il pieno controllo. Normalmente, Shiraiwa avrebbe inviato le sue bozze negli Stati Uniti, dove altri membri dello staff prendevano il controllo degli inglesi, ma in questo caso Mikami se ne occupava personalmente:
"Mikami in realtà è andato in uno studio a Tokyo per registrare quelle voci inglesi. E penso che forse la stessa azienda abbia lavorato anche sul testo inglese. [...] Penso che il motivo sia che Mikami voleva essere direttamente coinvolto nella sessione di registrazione e anche dare quell'atmosfera molto occidentale da horror. [...] Quindi in realtà mi ha ignorato su quel progetto, cosa molto rara all'epoca."
Il motivo era che, come detto, Mikami voleva mantenere il controllo creativo per tutto il processo e temeva che la sua visione potesse essere compromessa. Shiraiwa continua:
"Il team Resident Evil di Mikami voleva davvero fare tutto internamente. Erano persino titubanti a utilizzare persone dall'estero e da altri reparti all'interno di Capcom, oltre a Capcom Production Studio 4. La loro filosofia era che se si usano persone esterne, non saranno in grado di trasmettere pienamente ciò che cercano di ottenere nel gioco perché sono degli outsider."
Fu solo quando Mikami si rese conto che la gente rideva di alcune sue battute che lui e il team si resero conto di aver probabilmente fatto esattamente ciò che temevano potessero fare gli altri. Per Resident Evil 2, hanno quindi cercato aiuto esterno e da allora la serie ha costantemente mostrato un inglese significativamente migliore.
Time Extension ha verificato le affermazioni di Shiraiwa con Chris Kramer, che ha lavorato in Capcom negli Stati Uniti negli anni '90, e conferma le affermazioni, aggiungendo che le battute peggiori sicuramente non sono venute da lui o dai suoi colleghi.






