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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Il successore spirituale della serie Suikoden è finalmente arrivato e siamo felici di annunciare che la magia è ancora lì.

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Ci sono pochi giochi che non vedo l'ora di vedere tanto quanto Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Suikoden II è a mio parere il miglior gioco mai realizzato e quando è stato annunciato che un gruppo di vecchi sviluppatori della serie avrebbe realizzato un sequel spirituale, mi sono scaldato dentro. Era come Natale, soprattutto perché Konami sembra aver completamente dimenticato l'esistenza della serie.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Ci sono molti personaggi memorabili. Il mio preferito è lo squalo di terra Yuferius.

E non c'era alcun dubbio da dove provenisse l'ispirazione quando mi sono seduto per la prima volta per godermi il viaggio. Un viaggio che è stato un po' lento per se stesso, che ha avuto più a che fare con me personalmente che con la qualità del gioco. L'inizio è lento e ci vogliono circa otto ore prima che succeda qualcosa di interessante. Durante questo periodo ho iniziato a trovare piccole cose che non mi piacevano, soprattutto perché l'ho sempre paragonato a Suikoden II. Una volta che ho lasciato andare quel pensiero e ho preso il gioco per quello che è, un gioco a sé stante, è diventato invece un viaggio molto bello.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Le battaglie sono nel classico stile JRPG.
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Nowa, un ragazzino di un piccolo villaggio (che altro?), è appena arrivato a The Watch, un piccolo gruppo simile a una milizia. Non passa molto tempo prima che diventi una figura chiave nel tentativo di salvare il mondo, in un modo molto simile a un gioco di ruolo giapponese. Se hai giocato al gioco secondario Eiyuden Chronicle: Rising, i cui personaggi appaiono anche qui, la base del conflitto in Hundred Heroes non ti sarà del tutto sconosciuta. Si tratta di Rune Lenses, cose che danno alle persone proprietà magiche. E quando il League of Nations, che è un insieme di nazioni buone, si imbatte in una runa molto potente, chiamata Primal Lens, The Empire (come vengono chiamati tutti i cattivi) vede la sua occasione per rubarla. Questo, naturalmente, porta a una guerra, nonostante il fatto che le due parti si siano recentemente strette la mano su un trattato di pace. La guerra inizia con un gioco sporco da parte dell'antagonista del gioco, Dux Aldric, che è una copia di Luca Blight di Suikoden II. Sfortunatamente, uno dei pochi problemi che ho con Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes è che Aldric non è neanche lontanamente malvagio come penso che gli sviluppatori volessero che fosse. Mentre Luca Blight brucia le città, costringe gli abitanti a imitare i maiali per farli vivere, e poi li abbatte, Aldric fa tutte le sue cose terribili fuori dallo schermo. Fa cose molto, molto brutte, ma non riusciamo mai a vederle, il che toglie la sensazione che questo dovrebbe essere un grande, forte, pericoloso maniaco.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Sfortunatamente, il cattivo del gioco non è abbastanza cattivo. Tutte le cose brutte accadono fuori dallo schermo.

La guerra è in pieno svolgimento e Nowa è diventato in qualche modo il leader dell'intera alleanza, la cui base è ora una fortezza abbandonata. Per fare un paragone con Suikoden II, questo è il posto in cui ti costruirai con i potenziamenti reclutando persone, dai minatori a un cuoco a qualcuno che vende armi. Queste persone sono ciò che implica il titolo del gioco Hundred Heroes. È un numero pazzesco di personaggi, tutti con personalità diverse e dialoghi registrati a voce, e alcuni vengono reclutati e possono essere utilizzati in battaglia, mentre altri vengono reclutati per aiutare la città a crescere. Oltre alla storia ben scritta, trovare tutti i diversi personaggi del mondo crea quasi dipendenza. A differenza del gioco che uso sempre come riferimento, non c'è pressione temporale su quando i diversi personaggi possono incontrarsi. Alcuni si presentano in un secondo momento, ma poi rimangono lì fino a quando non hai fatto quello che vogliono prima di preparare una valigia per la fortezza. Potrebbero aver bisogno di qualsiasi cosa, dal portare loro determinati materiali, batterli in un combattimento o avere un certo personaggio nel tuo gruppo. Poi ce ne sono altri che sono molto difficili da capire, alcuni dei quali sto ancora lottando oggi.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
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Eiyuden Chronicle: Hundred HeroesEiyuden Chronicle: Hundred Heroes
La base non è un hotel a cinque stelle, ma con alcuni aggiornamenti diventerà più vivace e bella.

Dopo aver scelto i tuoi sei personaggi preferiti, più un supporto che ti dà vari bonus, ti dirigi verso battaglie che sono classici giochi di ruolo. I soliti attacchi e difese ci sono, ovviamente, ma ci sono anche due diversi tipi di magia. Una sono le rune di cui sopra, con cui i personaggi nascono o vengono martellati nelle loro armi o accessori. Si tratta di attacchi magici che costano diverse quantità di SP e, se il personaggio non utilizza questo particolare tipo di attacco, l'indicatore si riempie di un passo fino a un massimo di cinque permettendoti di usarne di migliori. Poi ci sono personaggi che usano anche la magia normale, e quindi c'è anche MP, di cui questi attacchi costano una certa quantità.

La differenza con i normali giochi a turni è che devi scegliere tutte le azioni contemporaneamente prima che l'intero round di azioni si concluda. Ciò significa che devi essere più tattico. L'ordine dei turni viene mostrato nella parte superiore dello schermo, quindi se hai bisogno di ripristinare la salute prima del prossimo attacco nemico, devi lanciare magia o guarigione su qualcuno che si trova prima nell'ordine di turno rispetto al nemico. Allo stesso modo, puoi anche attaccare e poi usare un guaritore lento per far sentire tutti meglio dopo un attacco nemico, se sei sicuro che tutti sopravviveranno. Non direi che il gioco sia difficile a difficoltà normale, almeno non ho mai visto la schermata di game over, ma uno o più dei miei personaggi sono morti in battaglia più volte prima, soprattutto perché di solito non possono sopravvivere a più colpi nello stesso round.

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Ci sono un sacco di minigiochi, ovviamente.

Ciò che mi colpisce di più quando gioco a Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes è quanto amore e materiale gli sviluppatori Rabbit & Bear Studios hanno per questo gioco. Tutto è iniziato come una campagna Kickstarter, che ha schiacciato tutti i suoi obiettivi. Hanno scelto di avere 60.000 linee di dialogo registrate, inclusi tutti i personaggi reclutabili, così come i personaggi non giocabili in varie scene. C'è una colonna sonora molto forte e un look che si adatta perfettamente a questo tipo di gioco, oltre a diversi minigiochi, come la pesca, i giochi di carte, il Beyblade (con un altro nome) e i duelli tra chef (uno dei miei preferiti). Inoltre, ci sono diversi tipi di battaglie, come le guerre su larga scala sui campi di battaglia in cui le unità vengono spostate su uno schema a griglia, e persino i duelli in cui le due scelte sono attaccare o contrastare un attacco. Per i duelli, devi prestare attenzione ai dialoghi, come se un avversario dicesse: "Ora morirai!" devi difenderti, altrimenti la tua salute scomparirà più velocemente di quanto tu possa dire il titolo del gioco.

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Ci sono anche altri tipi di combattimento, come su grandi campi di battaglia.

Questo è senza dubbio un gioco per un gruppo di nicchia di giocatori, ma se hai Game Pass, dagli una possibilità perché in realtà è incluso fin dal primo giorno. Per tutti noi che abbiamo amato giochi come Suikoden, Breath of Fire, Chrono Trigger e altri giochi simili della metà degli anni '90, penso che apprezzerete molto questo gioco, in quanto è un ricordo di un'epoca passata nella storia dei giochi di ruolo. Dubito che qualsiasi gioco sarà in grado di eguagliare Suikoden II per me, ma con Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Rabbit & Bear Studios ha fatto un ottimo tentativo, specialmente per il primo gioco dello studio. La cosa più tragica è come uno di questi fondatori, Yoshitaka Murayama, sia morto solo due mesi fa senza vedere realizzato il suo sogno di rilasciare questo gioco. Sono sicuro che era molto orgoglioso di questo gioco, e aveva tutto il diritto di esserlo. Ha contribuito a scrivere e produrre un titolo fantastico.

09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Caratteri forti. Ci sono un sacco di dialoghi ben registrati. La musica è fantastica. Storia interessante. La costruzione della base e il reclutamento possono essere estremamente coinvolgenti.
-
Antagonista un po' debole.
overall score
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