Italiano
Gamereactor
recensioni
Elite Dangerous

Elite: Dangerous

Lo spazio è freddo, ma al tempo stesso affascinante. Lo abbiamo scoperto in compagnia del nuovo gioco di Frontier.

HQ

Ci sono pochi giochi con una storia così lunga e illustre come Elite: Dangerous. Questa non sarà una lezione di storia, ma la serie, e più in particolare il primo gioco, ha avuto una certa influenza nella storia del medium, e non solo per ciò che riguarda l'esplorazione dello spazio, ma anche quanto riguarda il concetto di sandbox e di avventure open-world. Così, quando uno dei creatori del gioco originale - David Braben - ha deciso di inaugurare una campagna Kickstarter per finanziare un altro sequel, ha raccolto quasi immediatamente i fondi necessari da parte della community.

Non sarà una lezione di storia, ma non sarà neanche un'analisi relativa al clamore sorto tra alcuni giocatori, a seguito della decisione dello studio di Braben, Frontier Developments, di eliminare la modalità offline prevista prima del lancio, né relativa a quegli altri giocatori che sono rimasti delusi dal fatto che lo sviluppatore non abbia mantenuto le sue promesse iniziali. L'obiettivo di questa analisi è osservare il gioco che ci è stato messo di fronte, e di darne un verdetto di conseguenza.

E ci sono molti meriti. La galassia creata da Frontier è impressionante e solo pochi giochi potrebbero competere. Ci sono tantissimi sistemi popolati, e tanto altro. Un'intera galassia che aspetta solo di essere esplorata. C'è praticamente una possibilità quasi illimitata per qualsiasi futura espansione e iterazione. Si tratta di un risultato estremamente impressionante, e sicuramente degno di lode. I sistemi sono modellati, ove possibile, su dati reali e sono popolati da colonie e stazioni spaziali, con cinture di asteroidi e satelliti che offrono ulteriori dettagli.

Elite Dangerous
Annuncio pubblicitario:

I sistemi sono davvero incredibili, ma è viaggiare da uno all'altro che rappresenta l'aspetto più interessante e ghiotto del gioco. Comandare una nave - di cui ci sono vari modelli - è una vera e propria forma d'arte, e ci sono così tanti elementi con cui fare i conti che pilotarla per bene è il primo obiettivo che un giocatore deve raggiungere (e ce ne vuole un po', anche perché il tutorial non vi spiega tutto ciò che c'è da sapere). Ci sono tre velocità con cui il titolo va giocato. I Propulsori Standard vi permettono di girare attorno alle stazioni spaziali, ed è a questa velocità che effettuiamo estrazioni e si affrontano i combattimenti. Poi c'è Supercruise, che permette di spostarsi rapidamente tra i pianeti e le stelle all'interno dello stesso sistema. Infine c'è l'iperspazio, che viene utilizzato quando ci si sposta da un sistema all'altro.

Gran parte del gioco si svolge mentre siete in Supercruise, con voi che perlustrate il sistema per un qualsiasi motivo. Le altre navi sono rappresentate da un bagliore di luce blu, e di volta in volta vi unirete a loro, e per una varietà di ragioni diverse. La gestione delle navi è molto curata, ci sono tantissimi aspetti e sfumature di cui tenere conto, e per molti aspetti Elite ha più elementi in comune con giochi come Euro Truck Simulator di quanto non faccia con i giochi di combattimento spaziale come Strike Suit Zero (anche se non verrete mai attaccati dai pirati quando si guida un camion lungo l'autostrada). Gran parte del gioco è basato su una formula costante: attraccare la nave, scansionare l'ambiente circostante, negoziare gli stessi menu, effettuare le stesse azioni con una finezza via via crescente. Dopo un po' potrebbe risultare ripetitivo, ma per molti aspetti, questa routine finirà per essere la metà del suo fascino.

E' quando si passa da una velocità all'altra e si pilota il proprio abitacolo che la qualità dell'audio si impone con maggiore forza e viene allo scoperto. Frontier ha reso la gestione e il controllo delle varie navi un piacere assoluto, e il ronzio e il "ruggito" dei motori della vostra nave è un esempio palese di tutto questo. L'immersione è sostenuta grazie ad un'interfaccia utente di qualità, la maggior parte della quale è completamente integrata ai controlli della vostra nave. Anche il passaggio tra un dispositivo (joystick di volo o controller) e la tastiera appare naturale e in armonia con la simulazione. Inoltre, l'elevato livello di immersione - dovuto anche ad una grande attenzione ai particolari nella resa dell'abitacolo - è rafforzata da una grafica molto buona. Lo spazio può sembrare molto vuoto, ma ci sono tantissime cose da scoprire qua e là, e chi può negare la meraviglia di quel primo salto, quando la vostra nave atterra quasi sulla cima di una stella, inebriandovi della sua sfavillante luce radiosa.

Elite Dangerous
Annuncio pubblicitario:

Ci sono tante cose da fare, anche se forse non tutto è super interessante. Ciò che Elite fa davvero bene è offrire una tela bianca su cui i piloti possano inventare la propria avventura fantasy/sci-fi. Vuoi contrabbandare o essere un cacciatore di taglie? Potete farlo. Volete andare a caccia di schiavi o recuperare preziose risorse? Potete fare anche questo. Potete anche semplicemente studiare i mercati e creare dei business nei panni di un semplice commerciante, viaggiando per la galassia in cerca di fortuna.

Una critica che possiamo muovere ad Elite:Dangerous è la mancanza di profondità in questi personaggi che possiamo interpretare. Potete svolgere una di queste attività (o un mix di queste), ma non ce n'è ancora una vasta gamma. Diventa un po' monotono dopo un po', ma non appena Frontier aggiungerà nuove attività e missioni secondarie, questa parte del gioco può solo che migliorare.

C'è anche una storia di fondo, ma è più difficile di quanto si possa immaginare. Frontier offre continui aggiornamenti relativi ad una lotta politica in corso tra le varie fazioni principali del gioco, con incidenti di rilievo citati tramite il sito web e tramite l'interfaccia in-game, tutte le volte che ci si connette non appena la nave attracca in una stazione. È possibile visitare i luoghi menzionati, e ci sono cose che accadono lì in cui è possibile, in qualche modo, essere coinvolti, ma è più storia di contorno che altro, non si viene mai coinvolti in prima persona e non è particolarmente facile connettersi ad altri giocatori. Fino a quando Frontier non faciliterà un modo migliore che permetta ai giocatori di divertirsi insieme, questo è un gioco che continuerà ad avere un certo tipo di vuoto. Quando dicono che possiamo "trasformare la galassia intorno a voi in una storia mai raccontata", ci sembra un po' inverosimile.

La storia è fondamentalmente un passatempo, a meno che non la si voglia seguire da vicino e immergersi il più possibile. Se non lo fate, c'è comunque ancora molto da fare, e ci sono tantissimi luoghi da visitare. Sul vostro cammino troverete una marea di distrazioni che vi faranno deviare dal percorso scelto, ed è solo un peccato che molte di queste non siano così significative come forse potrebbero essere. Abbiamo incontrato anche una serie di bug o glitch, e anche se il gioco non si è mai "rotto", non è ancora quella che potrebbe definirsi un'esperienza completa. Questo aspetto si fa ancora più evidente se si considera quanto Elite abbia bisogno di una modalità co-op, che arriverà in un futuro aggiornamento. Attualmente c'è solo la modalità single-player (che richiede comunque una connessione online per qualche motivo) e la modalità open-world che permette di interagire con altri giocatori, anche se in modo limitato.

E' facile immaginarsi Elite: Dangerous come un gioco di gran lunga migliore grazie a caratteristiche social per cui è stato effettivamente pensato, ed è facile immaginarsi Elite: Dangerous un gioco migliore, punto. Questo potrebbe essere considerato un insulto, ma in realtà abbiamo apprezzato molto il nostro tempo trascorso finora in cabina di pilotaggio, e abbiamo appena scalfito la superficie; ci saranno tantissime altre cose in futuro. Frontier ha creato un sim spaziale che funziona in modo autonomo sotto tanti aspetti, e una volta che avranno finito di aggiungere e ampliare il loro universo, il risultato potrebbe essere quello di un autentico capolavoro. Il nostro più grande rammarico è che il voto alla fine di questo testo non possa essere più alto, perché data la qualità dimostrata in molte aree, in realtà Elite: Dangerous avrebbe potuto puntare all'eccellenza.

HQ
Elite DangerousElite DangerousElite Dangerous
08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Enorme e ambizioso; Eccellente il design dell'audio e dell'interfaccia utente; Buona grafica; Alto livello di immersività.
-
Ci sono ancora un paio di bug; mancanza delle componenti social; un po' superficiale in alcune zone.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

0
Elite: DangerousScore

Elite: Dangerous

RECENSIONE. Scritto da Mike Holmes

Lo spazio è freddo, ma al tempo stesso affascinante. Lo abbiamo scoperto in compagnia del nuovo gioco di Frontier.



Caricamento del prossimo contenuto