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Encased - La recensione

Abbiamo fatto un viaggio nel Dome per dare un'occhiata al gioco di ruolo fantascientifico di Dark Crystal Games.

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Alcuni mesi fa, ho dato un'occhiata al gioco di ruolo fantascientifico di Dark Crystal Games Encased, un'opportunità che mi ha permesso di approfondire un po' del gioco, mettendo l'aspetto del gioco di ruolo sotto torchio. O così pensavo. Si scopre che il mio approccio, e praticamente tutti gli altri che hanno visto in anteprima il gioco, non hanno fatto nulla di insolito, e infatti hanno giocato al titolo nel modo più standard, creando personaggi che riflettono le nostre personalità e trattando il Dome e il mondo di Encased nei modi più comuni. Quindi, ora che il gioco è stato lanciato ufficialmente, sono tornato su Encased con l'intento di rompere la conformità e mettere veramente alla prova i suoi sistemi di gioco di ruolo.

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Ma, prima di immergermi nelle complessità e nei miei pensieri, iniziamo con una sinossi di ciò che Encased è in realtà. Il gioco è ambientato in una versione alternativa degli anni '70, dove un misterioso artefatto noto come The Dome è stato scoperto in un remoto deserto. Per capire cosa sia questo manufatto, una società nota come CRONUS Corporation ha aperto un negozio nel Dome, con varie ali dell'azienda assegnate a svolgere diversi lavori (ad esempio i membri dell'Ala Bianca sono scienziati e i membri dell'Ala Blu sono meccanici e tecnici). Inizi il gioco, viaggiando nel Dome come parte di una di queste ali, e subito dopo averci messo piede, ti ritrovi avvolto in una storia bizzarra in cui è tuo dovere svelare i misteri trovati nel deserto sabbioso paesaggio.

La trama e la narrazione sono una delle principali forze trainanti per Encased e ti porteranno in giro per il Dome, incontrando tutti i tipi di personaggi diversi e affrontando una vasta gamma di tipi di nemici. Per garantire che la storia sia avvincente ed emozionante da seguire, Dark Crystal ha creato un racconto incredibilmente descrittivo che evidenzia e offre profondità a questo mondo misterioso. Sia che il dialogo e la trama ti vengano offerti tramite il parlato o attraverso un semplice testo, ottieni un'immagine molto vivida delle tue motivazioni e del mondo che ti circonda, ed è senza ombra di dubbio una delle parti migliori di Encased.

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Ma la vera chicca è il sistema RPG al centro di Encased. Puoi creare una gamma così ampia di personaggi diversi che giocano tutti in modo significativamente diverso. Il mio primo personaggio era un dirigente dell'Ala Grigia che aveva un alto carisma e intelligenza, il che lo rendeva un leader ideale e perfetto per il ruolo dell'Ala Grigia, ma poi il mio personaggio successivo era un membro dell'Ala Arancio che aveva un valore di intelligenza incredibilmente basso, ma eccelleva nel corpo a corpo. combattimento (si chiamava Bonnie ed era una psicopatica assoluta, essenzialmente la Krieg di Encased). Il punto è che puoi davvero cercare di spingere i limiti del sistema e ciò che fai ha un impatto diretto sulla versione di Encased che ottieni.

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Prendi ad esempio i miei personaggi. Il dialogo di Bonnie era al limite dell'incoerenza, con la maggior parte delle opzioni di conversazione che erano pura follia (una volta ho dissipato un incontro di combattimento eseguendo la Danza della negoziazione, ed ecco, ha funzionato!), mentre il mio personaggio di Ala Grigia era l'esatto contrario, dando dialogo che ruotava attorno a decisioni intelligenti e logiche. Questo si è poi esteso al combattimento, poiché Bonnie amava entrare nel nocciolo della questione, colpendo i teschi con una chiave inglese, mentre il mio personaggio di Grey Wing preferiva le armi da fuoco e mantenere il combattimento a distanza. Encased è progettato al suo interno per promuovere la libertà di opzioni, puoi anche semplicemente licenziare la trama principale e uccidere personaggi vitali a ruota libera.

Devo dire che molte delle opzioni di dialogo fanno molto poco. Potresti avere la possibilità di saltare su un tavolo nel bel mezzo di una conversazione, battendoti il petto come un gorilla, perché no? Ma probabilmente scatenerà solo una piccola conversazione che riporterà a dialoghi basici, che a sua volta ti condurrà a un risultato specifico. Questo può essere un po' deludente quando ciò accade, il che in realtà è piuttosto frequente.

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Al contrario, il dialogo in eccesso che puoi ottenere è spesso molto divertente. C'è stata più di un'occasione in cui le mie avventure con Bonnie mi hanno fatto ridere a crepapelle, per pura sorpresa con la trama che mi è stata lanciata, quindi, per questo Dark Crystal ha eccelso.

Sebbene Encased sia un gioco di ruolo nel suo cuore, il combattimento gioca in modo leggermente diverso, nell'aspetto che utilizza un sistema di strategia a turni. Avrai una quantità specifica di punti abilità da usare in ogni turno per personaggio, punti abilità che sono responsabili a farti muovere, attaccare, usare oggetti, ricaricare pistole, praticamente qualsiasi cosa, e quando finisci i punti abilità, è il tuo turno, e i nemici possono provare ad attaccarti ed eliminarti. È un sistema capace che offre anche molte opzioni, ma rispetto alla trama e ai sistemi di gioco di ruolo, risulta un po' mediocre.

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Dark Crystal ha fatto un ottimo lavoro nel rendere il mondo visivamente suggestivo. Sembra molto Fallout e coinvolgente, ma ci sono momenti in cui l'esplorazione non è esattamente il massimo. Viaggiando tra le località puoi ottenere eventi casuali, che sono spesso irrilevanti. Tra questi, abbiamo cose come trovare un corpo nel deserto o un serpente velenoso che atterra sulla tua spalla, ma nessuno dei due fa così tanta differenza nel grande schema delle cose. E poi ci sono le location. Alcune sembrano inutili da visitare ed esplorare. Ci sono luoghi principali pieni di tradizioni e missioni da raccogliere, ma ce ne sono altrettanti, se non di più, che non forniscono alcun motivo per visitarli. È una differenza molto polarizzante.

Ma, tutto sommato, Dark Crystal ha creato un gioco di ruolo capace e divertente con Encased. È un gioco che può offrire decine di ore di divertimento, ancora di più se inizi a giocare con la creazione del personaggio e i sistemi di gioco di ruolo. Non è perfetto, ma in un genere così popolare, Encased ha anche molti aspetti positivi unici che ti faranno venire voglia di continuare a giocare. Se stai cercando un nuovo gioco di ruolo con cui divertirti, uno in cui puoi davvero spingere i confini di come vivi i giochi, non sbaglierai scegliendo Encased

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
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I sistemi RPG sono fantastici. Le immagini e l'estetica del mondo sono impressionanti. Alcuni dialoghi possono essere decisamente esilaranti
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Le opzioni di dialogo spesso non portano da nessuna parte. L'esplorazione è un po' deludente.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

Abbiamo fatto un viaggio nel Dome per dare un'occhiata al gioco di ruolo fantascientifico di Dark Crystal Games.



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