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Everspace 2

Everspace 2 - Impressioni dalla beta

Siamo andati tra le stelle per vedere in che modo Rockfish Games sta trasformando il suo sparatutto spaziale in un gioco di ruolo più ampio.

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Il primo Everspace era uno sparatutto spaziale roguelite molto interessante, sviluppato dai bravi ragazzi di Rockfish Games, quindi sarai perdonato nel caso in cui pensassi che il suo sequel, astutamente intitolato Everspace 2, fosse più o meno la stessa cosa. E anche se sono entrambi sparatutto spaziali costruiti attorno a feroci combattimenti aerei futuristici, l'originale è un gioco temprato, rigiocabile all'infinito e strettamente controllato costruito attorno alla morte e alla ripetizione, mentre questo secondo gioco è un'esperienza di gioco di ruolo più ampia che cerca di liberare il giocatore dal loop del primo.

La versione beta del gioco a cui ho avuto accesso è ancora in fase di sviluppo e non si può evitare il fatto che le voci automatizzate siano stridenti, il che mina in qualche modo l'aspetto narrativo del gioco. Certo, posso sospendere la mia incredulità, ma non vedo l'ora che venga aggiunto al gioco il doppiaggio corretto, e probabilmente non ci tornerò finché Rockfish non avrà risolto il problema.

Everspace 2Everspace 2

Ignorando l questione dialogo, che non solo funge da segnaposto, ma a volte è esattamente così, è facile capire cosa sta facendo Rockfish, e sono decisamente interessato a saperne di più sulla storia e scoprire cosa succede accanto al mio personaggio. In effetti, l'azione si collega abbastanza bene a quella del primo gioco e la connessione tra di loro viene stabilita all'inizio; sei il pilota clonato del primo gioco, ma questa volta non ripeti all'infinito il tuo percorso attraverso gli stessi combattimenti, piuttosto hai rotto il ciclo della tua esistenza precedente e sei alla tua ultima vita.

Stando così le cose, il combattimento in Everspace 2 non è neanche lontanamente punitivo come quello del suo predecessore. Dopo un breve tutorial, stavo ancora una volta mitragliando, rotolando e spingendomi dentro e fuori dal pericolo, abbattendo scout fuorilegge e droni come non mai visto prima (di recente ho recensito Star Wars: Squadrons, quindi forse questo mi ha aiutato). Anche se questo di per sé è molto simile a quello che facevi nell'originale, è chiaro fin dall'inizio che si tratta di un'esperienza più lineare; sono rimasto bloccato in un combattimento che andava avanti per anni, ma non appena mi sono avvicinato troppo all'alleato verso cui ero diretto, è iniziato un filmato che faceva avanzare la storia.

Quella storia vede te e il tuo amico ferito imprigionati insieme a un altro personaggio, chiamato Dax. Dopo aver trasmesso la tua presenza, alcuni dei tuoi vecchi "amici" del primo gioco vengono a sapere dove ti trovi e attaccano. Con la stazione in fiamme, tu e i tuoi due compagni riuscite a fuggire e vi dirigete verso una stazione spaziale abbandonata che funge da base operativa per il prossimo futuro.

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Mentre sei seduto a bordo della tua nave per tutto il tempo (a parte un po 'di tempo trascorso nei menu tra le missioni), la struttura è molto vicina a quella di un gioco di ruolo tradizionale. Impari facendo, prima mentre cerchi i materiali per rimettere in piedi la base e poi ripari gli obiettivi un po' più lontano per mantenere il segreto di questa nuova casa tra le stelle. Lungo la strada, cercavo i relitti in cerca di bottino, raccogliendo materiali e ballando con cattivi senza volto che senza dubbio avrebbero desiderato essere rimasti a letto prima della fine.

Le meccaniche tradizionali dei giochi di ruolo si estendono al livellamento del tuo personaggio (e dei tuoi alleati) e alla gestione dell'inventario. Non sono andato troppo lontano in questo processo, ma quando raggiungi determinati traguardi, puoi migliorare le tue abilità e renderti più veloce, migliore, più produttivo e indubbiamente, mentre affiniamo le nostre abilità e diventiamo più forti, i nostri nemici scaleranno di conseguenza. Allo stesso modo, puoi anche aggiornare la tua nave installando nuovi dispositivi che ti danno nuove opzioni (i nostri primi dispositivi sono stati un "boost energizzato" e un "generatore EMP").

Finora, Everspace 2 sembra un gioco con del potenziale. Dovremo aspettare e vedere come regge la storia, soprattutto nel modo in cui viene offerta, perché abbiamo visto molti sparatutto spaziali con un gameplay super eccitante, ma imbarazzati da un punto di vista narrativo. L'audio segnaposto non offre certamente alcuna rassicurazione su questo fronte, ma almeno il gameplay e il combattimento momento per momento sono in buone condizioni e Rockfish sembra aver centrato le basi. Vale anche la pena sottolineare che lo studio ha in mente una finestra di lancio per il 2022, quindi c'è un sacco di tempo prima che il team metta tutto in ordine.

Everspace 2
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