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Fantasia: Music Evolved

Fantasia: "Kinect 2 cambia davvero l'esperienza"

Abbiamo scoperto qualcosa di più su Fantasia: Music Evolved.

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Abbiamo incontrato l'executive producer Chris Nicholls per parlare di Fantasia: Music Evolved, ma anche per scoprire come Harmonix sia riuscita ad adattare i grandi classici musicali Disney al 21simo secolo.

"Sapevamo di non voler realizzare il gioco come una versione interattiva del film, che non sarebbe stato affatto interessante", ha detto Nicolls parlando della sua fonte di ispirazione, il classico Disney del 1940. "Ma volevamo sentirci profondamente connessi a ciò che stavano cercando di creare, e renderlo attuale, renderlo adatto al 21° secolo, in cui il pubblico è diverso. Si tratta solo di esprimere te stesso e avere un rapporto con la musica che non hai potuto avere".

Successivamente, Nicholls non ha mancato di fare elogi alla camera di Xbox One: "Il Kinect 2 cambia realmente l'esperienza dei giocatori. Siamo ancora nelle fasi iniziali, non credo che la gente riesca davvero a comprendere le potenzialità di Kinect, e forse il primo gioco che veramente mette in luce questo aspetto ancora non esiste, e quando succederà, la gente sarà pazza di gioia".

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