Quest'estate, il titolo d'azione multiplayer dall'aspetto orientale Naraka: Bladepoint ha fatto un grande balzo in avanti diventando free-to-play ed espandendo la sua base di giocatori lanciando il titolo su console PlayStation. Inoltre, il titolo di 24 Entertamient ha esplorato la collaborazione con altre famose serie di videogiochi, come NieR. Recentemente è stato rilasciato anche il crossover con personaggi, skin, armi e accessori del lavoro di Yoko Taro, e il brand manager del gioco Raylan Kwan ha parlato con noi dello stato attuale del gioco, di come stanno affrontando questa nuova fase e di cosa possiamo aspettarci nel futuro di Naraka: Bladepoint.
Nell'intervista, Kwan ha confermato che il successo del titolo negli ultimi anni ha incoraggiato lo studio a fare il salto verso il modello free-to-play, che la base di giocatori si è espansa in modo significativo dopo il lancio sui sistemi PlayStation. "Stavamo festeggiando 20 milioni di giocatori in tutto il mondo. Quel numero ci ha dato la sicurezza di abbandonare il paywall e restituire alla comunità", aggiungendo che "Abbiamo raddoppiato il numero di utenti simultanei su Steam.
E siamo stati selezionati come gamer's choice per PlayStation a luglio".
Con fiducia nei numeri, il team non dimentica che affinché il titolo si sostenga, deve continuare a fornire contenuti di qualità.
E per ora, il team sta anche lavorando alla terza mappa del punto di gioco Naraka. E per il futuro, prometteremo alla nostra community che forniremo più contenuti. E anche fare meglio di quello che abbiamo fatto negli ultimi due anni".
Ora puoi giocare a Naraka: Bladepoint su PC, PS5, Xbox One e Xbox Series.