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FIFA 22 - Modalità carriera

Tante nuove funzioni in arrivo, dalla possibilità di creare un club a una rinnovata modalità carriera per il calciatore.

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La Modalità Carriera avrà perso parte della sua popolarità in FIFA Ultimate Team, ma è ancora una delle principali scelte per i giocatori, soprattutto per coloro che preferiscono giocare offline. Ogni paio d'anni, più o meno, EA introduce nuove funzioni e nonostante l'esperienza principale rimane per lo più la stessa nell'edizione di quest'anno, c'è qualche nuova aggiunta che merita di essere raccontata. Prima di procedere con la lettura per scoprire cosa c'è di nuovo nella Modalità Carriera di FIFA 22, ricordate che potete consultare le nostre impressioni sul gameplay del gioco calcistico qui.

La più grande novità di quest'anno presente nella modalità Carriera di FIFA 22 è Crea un club. Quando inizi una nuova carriera da allenatore, puoi scegliere di gestire un vero club o crearne uno da zero. Puoi scegliere il nome, il soprannome, il campionato iniziale (in sostituzione di un club reale) e il club rivale. Ci sono anche diverse opzioni per creare divise, stemmi e persino stadi. Dopo aver scelto uno degli stadi di EA, puoi impostare i motivi dell'erba, le reti delle porte, i cori della folla e persino le canzoni da cantare ai goal. Puoi anche scegliere il denaro da cui partire, l'età media della squadra, la qualità generale iniziale della squadra e le aspettative della società da soddisfare.

C'è anche un nuovo sistema dinamico di tifo del giocatore in modalità Carriera, che interesserà un giocatore impegnato in una stagione eccezionale e che verrà accolto dal tifo della folla.

Non sappiamo nulla per quanto concerne la carriera dell'allenatore, ma ci sono molti cambiamenti in arrivo nella carriera del giocatore. Per prima cosa, il tuo giocatore creato può ora iniziare le partite in panchina (specialmente se sei solo un novellno) e arrivare durante la partita con obiettivi prefissati che deve cercare di raggiungere. Dopo le partite puoi anche guardare nuovi filmati negli spogliatoi, che "rifletteranno le tue squadre e le prestazioni dei tuoi giocatori", secondo Alex Constantinescu, Senior Game Designer della modalità Carriera.

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Mentre giochi e ti esibisci in campo, guadagnerai punti in "Valutazione allenatore", e dopo aver ottenuto abbastanza punti a favore del tuo allenatore, salirai di livello (da sub a undici titolare, per esempio). Per quanto riguarda gli obiettivi, otterrai tre obiettivi dinamici quando entri in campo, ma puoi scegliere di potenziarne uno, rendendo quello specifico obiettivo più difficile, ma anche più gratificante in termini di XP.

Anche la progressione del giocatore per il tuo atleta funziona in modo leggermente diverso. Sia l'allenamento (usando giochi di abilità o simulazione) che le partite ti faranno guadagnare XP e ogni volta che sali di livello, guadagnerai punti abilità. Puoi quindi acquistare miglioramenti in diverse aree (difesa, dribbling, tiro, ecc.) Ogni albero delle abilità avrà anche uno speciale sblocco finale, che definirà ulteriormente il tuo stile di gioco, come "Maestro Archetype", che "consente a un giocatore di eseguire mosse abilità al massimo dell'efficienza".

Infine, ora c'è un sistema di vantaggi con competenze che sblocchi man mano che sali di livello. In sostanza puoi equipaggiare tre diversi vantaggi prima di ogni partita e ce ne sono dozzine tra cui scegliere. "Creazione chance" è un esempio di vantaggio, che aumenta le abilità di passaggio di tutti i tuoi compagni di squadra. Puoi scegliere vantaggi che migliorano ulteriormente te, l'intera squadra o entrambi.

Per concludere, EA ha confermato che la modalità Carriera di FIFA 22 includerà anche la nuova UEFA Europa Conference League, nuove storie broadcast (tra cui Alex Scott, la prima broadcaster femminile nei giochi FIFA) e nuove sequenze di negoziazione.

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