FIFA 23 ·
FIFA 23 è un degno addio all'iconica licenza o dovresti semplicemente aspettare EA Sports FC?
FIFA 22 è stata una sorpresa abbastanza positiva. Certo, non ci sono stati molti miglioramenti in termini di modalità di gioco o nuove funzionalità. Ma ciò di cui si tratta veramente, l'azione sul campo stesso, è stata probabilmente la migliore da FIFA 16 - l'ultima partita della serie prima dello sfortunato passaggio al motore di gioco Frostbite. L'introduzione della cosiddetta tecnologia HyperMotion basata sul motion capture di giocatori professionisti in situazioni di allenamento reali ha portato ad animazioni più realistiche e ha elevato il gameplay in diversi aspetti. In FIFA 23 la tecnologia è stata aggiornata a HyperMotion 2.0 e si dice che si traduca in 6.000 animazioni uniche contro le 4.000 dell'anno precedente. Ma il gameplay effettivo è stato elevato tanto quanto suggeriscono i numeri?
La risposta breve è no, non minimamente. Ma questo non vuol dire che non ci siano miglioramenti. FIFA 23 è ancora una volta splendidamente presentato con una grafica fluida ed effetti sonori realistici. Prima del calcio d'inizio siamo ora trattati con una breve cutscene di tifosi felici che passeggiano per le strade mentre si recano allo stadio, e mentre ci sono meno birre e un'atmosfera meno ostile rispetto alla vita reale, dà ancora un'altra piccola spinta in più all'esperienza del giorno della partita. Sul campo stesso, le animazioni sono ancora molto impressionanti. I difensori fanno tentativi disperati di intercettare la palla e i giocatori offensivi hanno un'ampia varietà di modi per ottenere il controllo della palla, sia che si tratti di usare la testa o di controllare la palla con il ginocchio. Anche le collisioni tra i giocatori sono gestite in modo abbastanza realistico, e animazioni identiche eseguite contemporaneamente da due o più giocatori, sono per lo più un ricordo del passato.
Ma, come gli appassionati di calcio sanno, non è la qualità dei singoli giocatori, ma piuttosto il modo in cui la squadra si muove come unità che determina il gioco. E sotto questo aspetto FIFA 23 non migliora molto. La mia lamentela principale con FIFA 22 era che i quattro posteriori (o cinque se hai un allenatore italiano) spesso erano posizionati così profondamente che potrebbero anche essere in piedi dietro la porta. Questo è stato "risolto" ora, e la linea difensiva non cade così in profondità quando si difende un vantaggio. Sono forse un po' troppo alti in campo ora? Probabilmente, ma il pressing aggressivo e i difensori più resistenti, rappresentano ancora una sfida decente sulla difficoltà World Class o Legendary. Sembra anche che i difensori siano diventati più bravi a tirare fuorigioco. O forse gli attaccanti sono peggiorati nel cronometrare le loro corse - con la FIFA è sempre qualche passo avanti e qualche passo indietro.
Per molti versi questo è il problema principale. Il gameplay di FIFA 23 è stato modificato, ma non realmente migliorato. Prendiamo gli allestimenti, che sono stati ancora una volta revisionati. Ora, invece di posizionare un marcatore dove vuoi colpire in porta (rigori e calci di punizione) o sul campo (angoli), ora punterai solo nella direzione generale. Curva, altezza e precisione cruciale vengono quindi aggiunte scegliendo dove colpire la palla. Sembra più realistico, ma solo leggermente in quanto è ancora troppo facile colpire colpi perfetti e l'indicatore visivo ti fa sentire come se stessi giocando a PGA Tour 2K21.
L'ultimo miglioramento di gameplay degno di nota è il nuovo Power Shot. In precedenza, se si premeva LB / L1 + RB / R1 quando si scattava un colpo, il giocatore faceva un tiro duro e basso che si sollevava a malapena dall'erba. Ora la combinazione di pulsanti scatena uno di questi incredibili colpi che, se colpiti nel modo giusto, manderanno i commentatori in overdrive retorico (purtroppo solo nella vita reale - Derek Rae e Stewart Robson sono ancora "noiosi come l'acqua del piatto" come avrebbe detto un commentatore FIFA molto migliore). Inizialmente temevo che sarebbe stata una super mossa inarrestabile, ma per fortuna non è così. Un colpo di potenza richiede sia molto spazio che spazio per tirare fuori, e nella maggior parte delle situazioni, è meglio eseguire un colpo normale. Se solo la fotocamera non ingrandisse e il tempo non rallentasse quando provi a tirarlo fuori, perché sembra abbastanza ridicolo.
Nel complesso, il gameplay è praticamente identico a FIFA 22. HyperMotion 2.0 è un netto miglioramento rispetto alle versioni last-gen bloccate con il vecchio motore di gioco, ma tutte le squadre giocano ancora come Manchester City e Liverpool in uno - passaggi rapidi, pressing intenso e un rifiuto categorico di fare mai un cross. La palla è incollata ai piedi dei giocatori e i passaggi sembrano missili a guida laser. A volte è abbastanza spettacolare, ma diventa rapidamente ripetitivo sia che tu stia giocando online o contro l'IA.
Il fatto che il gameplay sia un po 'bloccato nel fango potrebbe forse essere tollerato se le loro fossero aggiunte molto significative al di fuori del campo. Sfortunatamente, non è proprio così. Un'aggiunta importante è la possibilità di giocare con club femminili nella Super League femminile inglese o nella Division 1 francese. La tempistica di questa aggiunta non potrebbe essere migliore dopo un grande campionato europeo in Gran Bretagna che ha davvero illustrato fino a che punto il calcio femminile è progredito negli ultimi due anni. Ma in realtà, EA Sports non merita alcun elogio, dopo aver introdotto le squadre nazionali femminili in FIFA 16 e solo ora, sette anni dopo, aggiungendo alcuni contenuti leggermente significativi.
Oltre alle amichevoli, agli allenamenti e ai tornei, Carriera è l'ultima modalità ancora in piedi per coloro che preferiscono giocare offline. Un nuovo menu rende il gioco meno intuitivo per i veterani ed è probabilmente ancora troppo goffo per i nuovi giocatori, mentre l'aggiunta più importante non funziona davvero come previsto. Sto parlando della possibilità di simulare un gioco saltando automaticamente tutte le parti noiose e giocando solo i punti salienti come set up pericolosi o contrattacchi. Ma anche se non è così difficile segnare gol nelle nuove partite di FIFA, richiede ancora alcuni tentativi e con solo una manciata di occasioni per ogni squadra durante una simulazione, un pareggio 1-1 sembrava un normale spettacolo di gol.
In molti modi i diversi tipi di simulazione illustrano cosa c'è di sbagliato nella modalità Carriera. Ora puoi saltare direttamente al risultato, vedere piccoli punti che combattono (come in Football Manager) o giocare tu stesso i momenti salienti. Tre opzioni distinte, due delle quali appena introdotte, e tutte praticamente insoddisfacenti. La semplice simulazione testuale che ha portato a punteggi realistici e allo stesso tempo è stata piuttosto eccitante è stata vista l'ultima volta in FIFA 19 e da allora la modalità Carriera è diventata più goffa piena di aggiunte inutili come la rinnovata modalità di allenamento (da FIFA 21) e le molte, molte cut-scene imbarazzanti e interviste post-partita. Quest'anno è ancora peggio. Ad esempio, quando giocavo come Arsenal ho venduto Gabriel Jesus e ho ottenuto due cutscene separate, ma identiche, di lui che lascia il club e viene scortato alla porta dal manager. Il secondo era un bug (uno dei tanti nella modalità Carriera) ma il primo era anche completamente inutile per non parlare del tutto irrealistico.
Per il gioco online l'aggiunta più importante è il crossplay completo tra Xbox Series X, PS5 e PC. Oltre a ciò, stiamo ancora una volta parlando di piccoli aggiustamenti invece di aggiunte significative. Volta è stato integrato con i Pro Club, quindi i tuoi progressi in quest'ultimo possono essere utilizzati per acquistare occhiali nuovi, tatuaggi e giacche stranamente colorate per il tuo giocatore di calcio di strada virtuale. Un paio di nuovi potenziamenti rendono la modalità arcade un po 'più eccitante, ma per la maggior parte Volta è ancora solo FIFA normale su un campo più piccolo in cui i giocatori fanno del loro meglio per fare passaggi semplici sembra apertamente complesso. Un divertente mini gioco simile a Mario Party, in cui stai combattendo con altri giocatori per colpire ostacoli o destreggiarti con la palla, illustra che c'è ancora del potenziale in Volta, ma i fondamentali potrebbero davvero fare con un po 'più di lucidatura.
Ultimate Team è ancora il luogo in cui verranno spese la maggior parte delle ore e soprattutto la maggior parte dei soldi. Tuttavia, EA non ha fatto di tutto per cambiare la loro modalità redditizia questa volta. Il cambiamento più evidente è un nuovo sistema di chimica, che dà un po 'più di flessibilità nella creazione del tuo dream team. Oltre a lottare per le ricompense virtuali in Division Rivals e Squad Battles, ora puoi anche cimentarti in Golden Moments. Qui hai il compito di completare obiettivi basati su partite reali - la prima delle playlist a rotazione riguarda la carriera da allenatore di Jürgen Klopp e l'improvvisa svolta della stella del PSG Kyllian Mbappé. L'idea è abbastanza solida, ma l'esecuzione è carente in quanto i tuoi obiettivi (come attraversare o fare un dibble specifico) spesso non ha alcuna relazione con il momento reale che dovresti ricreare. E, naturalmente, stai giocando con la tua squadra definitiva, non con le squadre reali di Mainz 05 durante il regno di successo di Klopp.
Dopo essere rimasta un po' stagnante durante l'ultima generazione di console, la serie FIFA sembrava essere tornata in pista con il passaggio a un hardware più recente. FIFA 21 ha offerto molti miglioramenti al di fuori del campo e FIFA 22 ha apportato molti miglioramenti cruciali al gameplay effettivo. In confronto, FIFA 23 cade piatto su entrambi i parametri. Non è male, e ci sono sicuramente molte aggiunte se scorri il sito web del gioco. Ma questo è tutto. Le aggiunte sembrano progettate pensando ai punti elenco, non come se avessero lo scopo di cambiare il gioco in modo significativo. Poiché l'accordo di licenza con FIFA sta scadendo dopo l'uscita di questo gioco, il prossimo FIFA sarà noto come EA Sports FC. Speriamo che questo significhi che EA ha risparmiato le proprie risorse per un rilancio impressionante, ma che sia così o no, FIFA 23 non è stato proprio l'invio che la licenza meritava.
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