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PS4 [Topic Ufficiale]

gocciadiruggine
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GR®
gocciadiruggine
PS4 è arrivata sul mercato lo scorso 29 novembre e saremo tutti già impegnatissimi a scoprire le grandi novità che ha in serbo questa console.

Ma gli utenti di Gamereactor a cosa stanno giocando?

Apro io le danze: dopo essermi letteralmente massacrata i pollici con Resogun (un gioco da dipendenza vera!), ieri pomeriggio ho iniziato Killzone: Shadow Fall. Essendo appena al secondo capitolo, non posso ancora sbilanciarmi su un parere...ma di primo impatto, mi è sembrato un po' lento.

Non mi convince completamente il touch pad per utilizzare l'OWL (mi sembra leggermente macchinoso), ma forse devo solo prenderci un po' la mano.

Ma ripeto, ho appena grattato la superficie del gioco...
 

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nicolaps4
Per i nuovi sviluppi grafici per fifa 20 su ps4, propongo a voi sviluppatori di inserire tra le varie modalità di telecamere già stabilite, una nuova telecamera LIBERA che riprende le immagini ad altezza uomo ovvero la telecamera mobile che segue i giocatori muovendosi lungo la linea del fallo laterale. Questa telecamera deve consentire nell' opzione PERSONALIZZATA di agire sulla funzione ALTEZZA VISUALE in modo che quando si agisce fino ad azzerare il parametro, l'inclinazione del campo deve arrivare a zero cioè i giocatori devono vedersi dal televisore, ad altezza uomo reale e non più in pendenza, perchè il campo di calcio cosi come viene bloccato con le visuali delle telecamere da voi impostate con riprese dall'alto, sembra in discesa e le porte in pendenza a tal punto che appaiono deformate e soprattutto con queste riprese fatte sempre da tribune alte, le immagini dei giocatori sono sempre lontane e alte. E, quindi, oltre allo zoom già esistente va aggiunta anche l'opzione ANGOLAZIONE DEL CAMPO, in modo che, eliminando quella pendenza del campo fastidiosa per chi non gioca on-line e riportando il campo stesso in modo quasi orizzontale, con la possibilità angolarne anche la visuale del campo mediante la rotazione dello stesso, ognuno può orientarsi la sua visuale a seconda di come desidera giocare. Va anche bene agire sulla telecamera PREDEFINITA FIFA 16 oppure su TELEVISIVA, ma bisogna maggiorare la possibilità di agire sulla funzione ALTEZZA VISUALE fino a riportare la rotazione del campo in linea orizzontale cioè a zero e non bloccare la visuale solo a piccole micro rotazioni che si fermano sempre a campo inclinato/pendente o discesa e non ad altezza uomo/terreno che si avrebbe, invece, con la telecamera mobile a linea terreno e non scocciatamente sempre dalle tribune che non permettono in game visuali di gioco lungo la linea del fallo laterale e quindi quella bellezza di alta sensazione di stare realmente nel campo. Questa miglioria rappresenterebbe una grande novità ed esclusiva che metterebbe veramente KO PESS della kONAMI, in quanto giocando con visuale ad altezza del terreno ( vedasi immagine dell'ultima visuale telecamera quando si va a rivedere il replay di un gol e che non si può , purtroppo, lasciarla fissa in game, quello che stiamo cercando di far comprendere) si apprezzerebbe la bellezza del pallone che scorre sull'erba lungo la linea della fascia laterale, l'effetto a rientrare del cross del giocatore che rimette il pallone a centro area,l'elevazione da terra del giocatore che colpisce di testa il pallone, la rete che migliora il movimento in caso di gol che si spande e si allarga facendo scorrere il pallone in caso di gol. Importante e fare in modo che quando si calcia il pallone dalla fascia laterale più vicina all'altra più lontana, nello scorrimento alto della palla i fuochi delle telecamere non deformano il campo facendolo inclinare, ma mantengono sempre il campo orizzontale e non inquadrano troppo lontano il giocatore che sulla fascia laterale più lontana gli arriva il cross. E' questo un desiderio condiviso da più UTENTI.
Infine, la possibilità di mantenere ferma la visuale dietro al portiere quando questi calcio il pallone dalla propria area per rilanciarlo a centro campo dall'area piccola, in modo da seguire la sfera durante il suo percorso fino ad arrivare a metà campo, avendo cura di tenere l'immagine della telecamera ferma in modo da avere la sensazione di vedere allontanare la sfera durante il suo volo e,poi, al momento che la stessa comincia a scendere, riportare la visuale in modo frontale per la continuazione del gioco.
Gentilmente potresti cortesemente inviarmi questa mail agli sviluppatori di EA Sport e dammi una conferma perchè non so proprio come arrivarci è sto scrivendo a tutti ma non ho conferma se invio in modo giusto. Ti ringrazio e resto in attesa di una conferma per avvenuto invio a chi di competenza .
Infiniti ringraziamenti.
Nicola
 

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