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Ho giocato un po' al multiplayer di Black Ops 6 la scorsa notte, prima delle partite obbligatorie di Warzone, e, come ho scritto prima, la sensazione dell'arma è davvero incredibile. Adoro come si sente il gioco. Agile e reattivo con il giusto peso in ogni piumino. Adoro la sensazione quando i colpi si registrano nei nemici/avversari. Lì, Treyarch ha davvero avuto successo. Il design delle mappe multiplayer? Non così tanto. Le peggiori mappe multiplayer che ho provato negli ultimi anni e i punti di spawn/sistema di spawn sono davvero inutili.

Giovedì prossimo è il momento per Warzone di essere aggiornato con tutto Black Ops 6 e non vedo l'ora di vedere la nuova parte di movimento in Warzone e la nuova sensazione di arma. Non vedo l'ora che arrivi l'Area 99, anche se sembra piatta e marrone/marrone. Activision dovrebbe davvero lanciare Verdansk ridisegnato e aggiornato prima della fine dell'anno.

Petter Hegevall / Gamereactor
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