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Frictional conferma lo sviluppo di due giochi

Soma ha quasi raggiunto il break-even, due nuovi giochi in sviluppo.

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Frictional Games, lo studio di sviluppo dietro Soma, ha annunciato di aver quasi raggiunto il famigerato break-even nelle vendite del loro titolo survival horror. In un blog post, lo studio ha infatti comunicato che il titolo ha venduto la bellezza di oltre 250,000 copie, ma mancano ancora 20-30 mila unità affinché rientrino pienamente degli investimenti dello sviluppo.

Lo studio ha continuato dicendo che, anche se questa è una buona notizia, in realtà non è qualcosa che al giorno d'oggi stupisce più di tanto - ad esempio un titolo come Firewatch, anch'esso un indie, ha venduto 500.000 copie in un solo mese - ma in realtà non si sono detti particolarmente preoccupati per le vendite:

"Potrebbe sembrare strano, ma questo è in realtà qualcosa di molto incoraggiante per noi. Soma è stato un progetto davvero ambizioso, che ha visto cinque anni di sviluppo, in cui abbiamo avuto bisogno di un aiuto esterno e buona parte del denaro è stata investita per realizzare le sequenze live action e così via, il che lo rende un progetto molto costoso. Ma Soma è sulla buona strada per diventare un progetto con un profitto a partire da soli 6 mesi, pur non essendo stato un grandissimo successo. Questo ci preoccupa molto meno nel caso volessimo sviluppare un gioco della medesima portata".

Inoltre, va anche detto che avevano riposto grandi speranze nella community dei modder, che per Soma è stata invece assente, rispetto ad un progetto come Amnesia, dove questi hanno sicuramente contribuito alla persistenza del gioco nei tempi a venire.

Frictional ha inoltre annunciato di essere al lavoro su altri due titoli: "Per la prima volta nella storia della società, stiamo sviluppando due giochi contemporaneamente .Ciò richiederà cambiamenti non banali nel modo in cui gestiamo il team, ma in fin dei conti siamo molto sicuri che ne sarà valsa la pena.Con due progetti all'attivo contemporaneamente,, potremo pubblicare giochi con maggior frequenza. Al contempo, potremo essere più sperimentali, dal momento che nn dovremo sempre fare affidamento sul fatto che un nuovo gioco generi dei soldi. Siamo ancora alle prime fasi di questa transizione, ma si preannuncia molto positiva per il momento".

Potete leggere il blog post completo qui, mentre potete leggere la nostra recensione di Soma a questo link

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