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The Blood of Dawnwalker

Future The Blood of Dawnwalker I giochi potrebbero avere un'ambientazione fantascientifica: "Nothing è fuori discussione a questo punto," spiega Rebel Wolves

Durante il nostro periodo a Celsius 232, abbiamo incontrato il direttore narrativo e co-fondatore Jakub Szamałek per saperne di più sul progetto tanto atteso.

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Un paio di mesi fa, durante il periodo del Summer Game Fest, lo sviluppatore Rebel Wolves è apparso per confermare che l'atteso The Blood of Dawnwalker è semplicemente l'inizio di una serie più ampia che non si limita a un solo periodo di tempo o ambientazione. In quel momento è stato rivelato che si sta esplorando un progetto successivo ambientato in un periodo molto più moderno, un cambiamento drastico rispetto all'ambientazione medievale del titolo originale uscito a settembre, e che recentemente è diventato disco d'oro.

Da questa rivelazione, Rebel Wolves ha anche affermato The Blood of Dawnwalker sequel cercheranno di saltare in nuovi periodi storici, in modo simile a Assassin's Creed, un aspetto su cui ora abbiamo un nuovo aggiornamento.

Durante il nostro recente periodo a Celsius 232, abbiamo avuto il lusso di poter parlare con Jakub Szamałek, noto per essere il direttore narrativo di The Blood of Dawnwalker ma anche cofondatore di Rebel Wolves. Nell'intervista più ampia (e con titoli locali) che potete vedere qui sotto, Szamałek ci ha parlato dei piani futuri per la serie e di come questo permetta al team di sviluppo di mettere davvero a prova le proprie capacità creative.

"Quello che mi entusiasma davvero è il concetto di saga. Nel mondo dei videogiochi abbiamo molti giochi con sequel, ma non creano necessariamente una trama generale. Quindi hai un gioco, è un grande gioco, e poi c'è un altro grande gioco che segue, e ci sono alcuni elementi comuni, ma non... adattarsi per portare a conclusioni generali.

"Voglio dire, è successo in passato, certo, ma non è così spesso che lo vediamo ultimamente. E adoro l'idea di vedere come Coen cambia come personaggio man mano che acquisisce esperienza, mentre gira il mondo e scopre di più sulle forze nascoste in gioco. Mi piace l'idea di portarlo attraverso diversi luoghi e anche vedere quanto di lui rimarrà universale e quanto del suo personaggio cambierà, e anche raccogliere le scelte dei giocatori lungo la strada e usarle per creare ramificazioni uniche e ulteriori titoli per premiare i giocatori che hanno seguito la serie fin dall'inizio.

"Quindi ci sono molte cose che speriamo di fare lì e di plasmare davvero la serie in qualcosa che sembri una serie epica di romanzi non vincolati dalle definizioni di genere. Il dark fantasy è fantastico ed è quello che è Dawnwalker 1, ma in futuro potremmo esplorare altre aree. Con i nostri interessi creativi a cuore, vogliamo fare cose che ci entusiasmino, che siano fresche e ci facciano partire, ma anche nell'interesse dei giocatori. Vogliamo continuare a sorprenderli e offrire loro la migliore esperienza possibile che possiamo creare."

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Poiché Celsius 232 è un festival di fantasy e fantascienza, ci siamo chiesti specificamente se la mancanza di essere "vincolati dalle definizioni di genere" significhi che la fantascienza è fuori dall'equazione della serie Dawnwalker o meno, a cui Szamałek ha confermato quanto segue.

"A questo punto nulla è fuori discussione, quindi questo è solo il primo capitolo di quella che spero sarà una lunga, lunghissima ed entusiasmante saga che maturerà insieme ai giocatori."

Quindi potenzialmente esiste un mondo in cui un gioco di Dawnwalker ci porta tra le stelle o in una metropoli cyberpunk al neon. Per il momento, dovremo solo vedere cosa ci riserva Rebel Wolves, ben oltre The Blood of Dawnwalker, che uscirà su PC, PS5 e Xbox Series X/S il 3 settembre. Recentemente abbiamo avuto l'opportunità di provare direttamente il gioco e potete leggere la nostra anteprima completa e dettagliata qui.

The Blood of Dawnwalker

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