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Gears of War 5

Gears 5

The Coalition torna con un nuovo capitolo di Gears, pieno zeppo di azione.

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Gears of War, negli ultimi anni, è apparso a tutti un po', come dire...stanco. Gears of War: Judgment ha offerto meccaniche di gameplay più rapide e nuove sfide, ma è sembrato comunque un capitolo privo di ispirazione. Gears of War 4 ha rappresentato una base incredibilmente solida per il multiplayer della serie ed era fenomenale da un punto di vista squisitamente tecnico, ma mancava del fascino dei giochi del passato con i suoi nuovi protagonisti un po' "spigolosi" e il loro atteggiamento quasi inesplorato, nonché una campagna poco ispirata. Tuttavia, Gears 5 (perché hanno deciso di rimuovere "of War" dal titolo?) è di un calibro completamente diverso e The Coalition ha lavorato duramente per riportare il marchio in pista con alcune idee nuove e ambiziose.

Alcuni potrebbero pensare a Gears of War come quella classica serie videoludica in cui uomini macho con motoseghe si fanno strada tra le rovine grigie devastate dalla guerra, ma la serie è sempre stata più di quanto la sua facciata semplicistica possa suggerire. Accanto alle sue premesse violente, Gears è sempre stato brillante da un punto di vista delle meccaniche, offre alcuni momenti davvero memorabili e, lungo il percorso, ci troviamo anche ad avere a che fare con uno splendido scenario. Questi aspetti positivi vengono evidenziati ancora una volta e ulteriormente perfezionati, ma allo stesso tempo lo sviluppatore ha fatto qualcosa che era oramai necessario: provare qualcosa di nuovo.

Gears 5 riprende le fila narrative da poco dopo la fine del suo predecessore. L'umanità ha bisogno di una soluzione per lo Sciame, la nuova minaccia che sta rapidamente crescendo nell'ombra. C'è anche Kait, la nostra protagonista, il cui passato e un misterioso legame con questa minaccia non è ancora chiaro. Tutto è pronto per un'avventura ricca di adrenalina ed esplosioni in successione - ed è esattamente ciò di cui la serie aveva bisogno.

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La campagna inizia in modo tradizionalmente lineare poiché The Coalition vuole mostrare con orgoglio i suoi ambienti incredibilmente ricchi di dettagli, e su Xbox One X (su cui abbiamo giocato) gira in un glorioso 4K con 60 frame al secondo. Seguiamo ancora una volta un gruppo di soldati pesantemente armati, ma abbiamo presto notato che il robot svolazzante che è sempre stato sullo sfondo nei giochi precedenti ora ha un ruolo più importante da compiere. Possiamo chiedergli di volare e raccogliere armi durante la battaglia, e può interagire con oggetti che ci aiutano ad avanzare in altri modi. Durante la nostra partita, abbiamo anche accesso ad abilità e potenziamenti che ci rendono temporaneamente invisibili o rilasciano trappole elettriche. Il robot, Jack, è persino giocabile nella modalità cooperativa della campagna in cui tutte queste funzionalità possono essere utilizzate da un massimo di tre giocatori.

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Tuttavia, uno dei cambiamenti maggiori è il modo in cui lo studio ha scelto di stravolgere il level design lineare. Ad esempio, ci sono ampie aree da attraversare usando un hovercraft, un cambiamento che ci permette di scivolare con grazia mentre andiamo in esplorazione. Non stiamo parlando di un "Grand Theft Gears" o qualcosa del genere, ma ricorda più Metro Exodus. Non vogliamo lanciarci in troppi spoiler, ma ad esempio, c'è un paesaggio innevato che abbiamo visto nei trailer. Ha diverse aree in cui possiamo cercare aggiornamenti per Jack, svelare frammenti di storia e trovare armi prima di dirigerci verso una nuova missione della storia che ricorda più il vecchio stile di Gears of War. Contribuisce molto a rendere il mondo più radicato e connesso in un modo che non abbiamo mai visto prima.

Un altro cambiamento, che è anche un miglioramento, è che ora abbiamo più scelte e un migliore senso di controllo durante la battaglia. Prendi una battaglia con lo Sciame durante una tempesta di neve come esempio. Intorno a noi, ci sono colonne di ghiaccio che iniziano a tuffarsi nel terreno. Questi diventano rifugi dietro cui possiamo nasconderci, ma anche sparare in modo che rotolino, cambiando la dinamica della copertura. Questo - insieme a tutte le abilità di Jack (che sale di livello tramite un suo apposito albero delle abilità), posizioni più interattive e un sacco di sfide e pericoli ambientali interessanti - rende questo nuovo gioco il più avvincente della serie da Gears of War 2. È difficile descrivere quanto sia più divertente rispetto a Gears of War 4, che a volte buttava nel mucchio elementi dell'Orda durante la campagna per aumentare artificialmente il livello di difficoltà. Gears 5 è un gioco lungo, ma ha un bel ritmo.

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Tuttavia, ci sono alcuni problemi minori che vale la pena sottolineare. Abbiamo giocato la maggior parte della campagna nella seconda difficoltà più alta (Esperto) e spesso ci è sembrato che il gioco ci stesse penalizzando per il fatto che stessimo giocando da soli. I nostri compagni IA non sono per nulla efficienti quanto noi, il che rende alcune battaglie un po' ingiuste. Ci sono state alcune sezioni in cui siamo rimasti bloccati per quasi mezz'ora mentre continuavamo a morire, con i nemici che portavano sul campo armi esplosive che potevano ridurci in poltiglia con un solo colpo. Poi, per carità, ci siamo sentiti pieni di soddisfazione una volta vinto il combattimento e siamo andati avanti, ma sarebbe stato più facile se non fossimo stati solo noi a fare tutto il lavoro - fa male l'illusione di avere degli alleati.

Vale anche la pena ricordare che alcune attività collaterali del gioco possono essere piuttosto semplici. Non sono affatto male, ma sono abbastanza prevedibili e ricadono su idee che a volte rendono l'esplorazione un po' artificiosa. Se troviamo parte di un aggiornamento, riceviamo immediatamente una notifica "hai trovato uno dei tre" che ci allontana un po' dal momento. Abbiamo anche riscontrato un paio di bug che ci hanno costretto a tornare a un punto di salvataggio: si spera che questi problemi vengano risolti prima o poi tramite un aggiornamento.

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La campagna Gears 5 è brillante e veloce, con nuovi nemici ben implementati (come lo Stormo, un branco di liscivie volanti che possono prendere il controllo delle macchine) e alcune nuove armi. Una delle nostre preferite è il nuovo fucile Lancer che, al posto della solita motosega, ha un lanciagranate che può salvare la situazione in molte situazioni e persino un finisher spietato che ti lasceremo scoprire da solo. Fondamentalmente, il gameplay è eccellente e reso completo da una storia efficace. Inoltre, tutti i personaggi meno ispirati che erano presenti in Gears of War 4, come Kait e Jark Fenix, sono più interessanti qui.

Ci sono anche diverse aggiunte interessanti al multiplayer. Anche se non abbiamo trascorso molto tempo con queste modalità, abbiamo giocato sia all'Orda che alla nuova modalità di gioco, Escape. Quest'ultima è praticamente Left 4 Dead, in cui vengono catturati fino a tre giocatori mentre si infiltrano nella casa degli Sciami per distruggerli. All'inizio del gioco viene piazzata una bomba, che poi rilascia gas, e con tempo e risorse limitati, dobbiamo cercare di fuggire dal nido prima di essere soffocati dal gas o brutalmente assassinati dai mostri. È una modalità per i perfezionisti che vogliono provare a massimizzare le loro opzioni tattiche e fuggire il più rapidamente possibile. Qui abbiamo anche diverse scelte in termini di personaggi che possiamo interpretare: tutti hanno i loro super poteri come, ad esempio, Keegan, che può far cadere una scatola di munizioni per ricaricare tutte le armi degli Alleati in un'area, o Mac, che può piazzare uno scudo mobile di fronte a sé.

Inoltre, questi personaggi possono salire di livello e sbloccare carte speciali che li aggiornano o modificano in diversi modi. Come Sarah Connor di Terminator, che può sbloccare granate extra, per esempio (ci sono anche alcuni Spartan di Halo: Reach da invocare). Queste carte possono anche essere aggiornate, ed è un po' come le Star Card di Star Wars Battlefront II, ma non è frustrante come in una modalità collaborativa. Questo sistema di personaggi si estende anche alla modalità Orda, dove abbiamo ancora più personaggi giocabili con abilità aggiuntive e possibili potenziamenti, che ci consentono di scegliere il nostro stile di gioco o anche di provare a bilanciare un gruppo.

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L'Orda consente a un massimo di cinque giocatori di affrontare ondate di nemici sempre più resistenti ed è ancora molto divertente. Oltre all'ampliamento del numero di personaggi, abbiamo anche notato uno stile di gioco leggermente più aggressivo in quanto dobbiamo eliminare e prendere il posto dei generatori che verranno gradualmente sbloccati durante il round. Questo ci dà le risorse di cui abbiamo bisogno per espandere la base che stiamo cercando di mantenere in vita. L'Orda è frenetica e avvincente da giocare con gli amici e non vediamo l'ora di tornare a giocarci.

Gears 5, come una fenice che risorge dalle ceneri, fa il suo ritorno in perfetta forma. The Coalition ha aggiunto l'ingrediente più importante che sembrava mancare alla serie da quando Epic ha pubblicato i primi due giochi, ossia l'ambizione. È tecnicamente geniale con battaglie avvincenti di cui non ne abbiamo mai abbastanza. Forse sono necessari alcuni aggiornamenti per eliminare alcuni bug e modificare l'esperienza in singleplayer, ed Escape avrà bisogno di livelli più (che sono già stati confermati), ma a parte questo, quello che abbiamo qui è un pacchetto completo e uno dei migliori giochi d'azione che Xbox possa offrire al momento. Se eri titubante dopo Gears of War 4, sappi che qui ti troverai di fronte ad un netto miglioramento in quasi tutti i suoi aspetti e uno dei migliori giochi action dell'anno.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Miglioramenti in tutte le aree; Un sacco di cose da fare da soli e in multiplayer; Ottimo a livello meccanico; Fantastico da un punto di vista grafico.
-
Ha bisogno di qualche risoluzione di bug e bilanciamento.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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