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Gears Tactics: tutto è partito da un prototipo per un gioco da tavolo

Splash Damage racconta come è nata l'idea delle meccaniche del gioco.

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Impostare le regole, la meccanica e tutto il resto in Gears Tactics non è stato un compito facile per gli sviluppatori. Splash Damage voleva far avanzare il genere offrendo la libera circolazione dei personaggi anziché la classica struttura a griglia in stile Xcom.

Per fare ciò, hanno iniziato creando un gioco da tavolo, come rivelato da Polygon in un recente articolo. Giocando con carta e penna, potevano provare diversi scenari, livellare e così via, prima di creare il gioco vero e proprio. L'intelligenza artificiale dei boss era il tipo di soluzione basata su carte che puoi trovare in giochi da tavolo come quelli di Ghostbusters, Gloomaven o Marvel Champions.

Quando tutto ha funzionato come avrebbe dovuto, hanno potuto iniziare a creare la versione digitale del prototipo del gioco da tavolo. Il mese scorso è stato rivelato che in effetti è in arrivo un gioco da tavolo di Gears of War, ma non sappiamo se abbia qualcosa in comune con il prototipo usato da Splash Damage per Gears Tactics.

Gears Tactics sarà disponibile dal prossimo martedì e potrai leggere la recensione qui su Gamereactor lunedì.

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