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Gears Tactics

Gears Tactics - Un'ultima occhiata

I Gear diventano tattici in questa nuova avventura spin-off.

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I proiettili fischiano sopra le nostre teste, e allo stesso tempo, nelle vicinanze, possiamo sentire una voce rimbombante familiare che grida "BOOM" seguito da enormi esplosioni. A peggiorare le cose, troppi Wretcher stanno rimbalzando in modo allarmante vicino e la sensazione di panico sale sempre più. Come possiamo uscire vivi da qui? La risposta, ovviamente è fai un respiro profondo, preparati una deliziosa tazza di caffè, mangia dei biscotti al cioccolato e torna più tardi per prendere una decisione tattica.

Vedi, il tempo è tuo amico quando giochi a questo Gears of War ispirato a Xcom. Ci è piaciuto soprattutto il concept quando Gears Tactics è stato annunciato per la prima volta, anche se sembrava un po' privo di fantasia. Quindi, dopo aver ricevuto una presentazione più ravvicinata del gioco dagli sviluppatori Splash Damage, i nostri livelli di hype sono aumentati parecchio. Questo è un gioco che merita di meglio che essere semplicemente liquidato come Xcom-Gears - ha alcune idee davvero nuove da offrire.

La nuova idea più ovvia va contro ciò che oramai è stabilito in un genere - popolato da giochi del calibro di Xcom 2, Mario + Rabbids Kingdom Battle e Mutant Year Zero: Road to Eden - in cui siamo abituati a limitarci a usare una griglia per tracciare i nostri movimenti. In Gears Tactics, tuttavia, possiamo spostare le nostre truppe in giro con la massima libertà sulla mappa senza alcuna limitazione. Allo stesso modo, Splash Damage ha rimosso completamente il sistema in due fasi che di solito ti fa muovere e poi attaccare. Invece, hai tre azioni per personaggio per round - e il modo in cui distribuisci queste azioni dipende da te.

Se hai bisogno di avanzare, puoi spendere tutte e tre le azioni in movimento e se ti trovi al centro di una battaglia campale, forse è meglio sparare e lanciare granate con queste tre azioni. C'è anche una funzione chiamata Overwatch, che ti consente di risparmiare le azioni rimaste per un personaggio, usandole invece per attaccare i nemici durante il loro round. Se salvi tutti e tre, sparerai tante volte se i nemici ti passano accanto. D'altra parte, se nessuno passa, hai semplicemente sprecato l'intero round del personaggio per niente ...

Gears Tactics

Ma prima di continuare ad immergerci nel sistema di gioco, vale la pena sottolineare che in Gears Tactics giochiamo nei panni del protagonista, Gabe Diaz. La storia è ambientata 12 anni prima dei primi Gears of War durante la grande Guerra delle Locuste. Pertanto, ci imbattiamo in battaglie completamente folli, e per avanzare nella storia e, si spera, per sconfiggere il principale antagonista del gioco, Ukkon, dobbiamo radunare più soldati.

Una cosa che abbiamo notato quando abbiamo visto una parte del gioco durante una recente presentazione, è che in termini di design batte effettivamente tutto ciò che The Coalition ha fatto finora. Splash Damage senza problemi di essersi ispirati ai giochi di ruolo quando si tratta del livello folle di personalizzazione che puoi usare per il tuo team. Puoi cambiare liberamente l'aspetto di tutti e, soprattutto, personalizzare le loro caratteristiche, abilità, armi, mod, armature e altro per creare la squadra con le migliori possibilità per affrontare le sfide che ti troverai a fronteggiare. Inoltre, tutti i personaggi hanno classi che conferiscono loro proprietà uniche e avere un team con un mix di abilità è importante.

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La tua visibilità sul campo di battaglia è sempre limitata, quindi non vedi ciò che si nasconde più lontano a causa della "nebbia della guerra" e ci si aspetta sempre che tu raggiunga determinati punti che innescano la parte successiva della missione. Sembra che ognuna delle mappe includa anche segreti che ti danno nuovi oggetti da equipaggiare per la tua squadra, ma allo stesso tempo dovrai usare almeno una persona nella squadra per cercare tali tesori. Tuttavia, farlo può rapidamente cambiare le sorti della battaglia a tuo sfavore, poiché anche il nemico può usare trappole e far rivivere compagni abbattuti. Inoltre, le missioni hanno anche obiettivi opzionali per coloro che desiderano bonus extra, e questi obiettivi possono fare cose come non far morire alcun Gear durante una missione.

La demo si è conclusa con una brutale lotta contro un gigantesco Corpser. Abbiamo giocato contro questi nemici molte volte nella serie Gears standard, ma in realtà sono ancora più terrificanti in Tactics, poiché puoi, per una volta, studiare correttamente il tuo nemico da vicino senza morire se rimani fermo per più di qualche secondo. Naturalmente, il fatto che anche altri nemici stiano attaccando allo stesso tempo non semplifica le cose, e quando un Boomer entrò nello stesso incontro, ci siamo resi conto che la battaglia in arrivo sarebbe stata dura.

Gears Tactics è e sarà paragonato con Xcom in futuro, ma ha indubbiamente abbastanza caratteristiche uniche da sembrare un concept nuovo, che potrebbe persino portare avanti il genere. Resta da vedere se tutte queste idee e il tema di Gears si amalgamano alla perfezione per dare vita ad un'avventura divertente quando il gioco arriverà il 28 aprile. Tuttavia, siamo molto più positivi sulle possibilità del gioco da quando abbiamo visto la presentazione di Splash Damage.

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