Gamereactor



  •   Italiano

Gamereactor
preview

GeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epiche

I Wukonglikes diventeranno una cosa di moda adesso?

HQ

Poiché sembra che oggi ci stiamo allontanando dai Soulslike, i giocatori hanno ancora bisogno di ottimi giochi d'azione in terza persona da godersi gli occhi, e così Genigods Lab sta portando il suo nuovo gioco di ruolo mitico d'azione GeniGods: Nezha. Ispirato da titoli come Black Myth: Wukong, God of War III e persino da giochi molto recenti come Phantom Blade: Zero, Nezha crea un mix di grafica straordinaria con combattimenti che sembrano prendere il meglio dell'azione tradizionale in terza persona insieme alla reattività di un picchiaduro. Siamo stati abbastanza fortunati da provare il gioco all'inizio di questa settimana e qui ci raccontiamo la nostra esperienza di hands-off con quello che potrebbe essere un gioco da seguire mentre cerchiamo un titolo che ci permetta davvero di scontrarci con i titani.

Potresti conoscere il nome Nezha, dato che il film d'animazione di successo Ne Zha 2 è riuscito a incassare miliardi al botteghino lo scorso anno. Questa versione è però molto, molto diversa. Genigods Lab, lo sviluppatore dietro il gioco, ha decenni di esperienza nel settore dei videogiochi e nello sviluppo di successi per grandi franchise come My Hero Academia. Con la sua interpretazione del mito cinese in GeniGods: Nezha, vedremo la storia del primo umano e la sua lotta per impedire che il mondo venga divorato da Pangu - il gigante morto nella creazione del mondo.

HQ

Nel gioco, Pangu non è molto contento della vecchia faccenda morente e vuole tornare. La nostra missione è fermarlo, e per farlo dovremo attraversare vaste regioni aperte e sconfiggere altre divinità per sfruttare i loro poteri elementali. Pensalo quasi come una buona versione del viaggio di Thanos in Infinity War, mentre Nezha raccoglie le pietre con questi poteri nel suo cuore di pietra. Apparentemente puoi raccogliere queste pietre in qualsiasi ordine tu voglia, un po' come la libertà offerta in Pokémon Scarlet e Violet, e una volta che ne hai una, come puoi aspettarti, sbloccherà un serio potenziale di combattimento.

Annuncio pubblicitario:

È difficile dire quanto sarà bello il combattimento in GeniGods: Nezha, dato che non abbiamo avuto alcuna esperienza diretta con il gioco. Tuttavia, è fantastico. Funziona essenzialmente come un mix tra Sekiro e un picchiaduro. Parate, schivate e parate sono tutte disponibili in difesa, e poi, una volta che hai spezzato un nemico, puoi lanciarlo in aria per un po' di combo juggling. Gli effetti sono sorprendenti e il potenziale di Unreal Engine 5.7 sembra essere stato sbloccato qui. Tuttavia, ovviamente quello che abbiamo visto è un trailer/demo preregistrato, il che significa che non sappiamo ancora se il gioco completo possa essere visibile e funzionante allo stesso modo.

GeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epicheGeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epicheGeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epicheGeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epiche

GeniGods: Il combattimento di Nezha progredisce con il protagonista. Nezha inizia la sua vita come bambola di argilla, diventando lentamente più umana col tempo. È anche una mistica fluida, il che significa che può trasformarsi in acqua, permettendole di chiudere le distanze e muoversi con una velocità incredibile. Queste abilità innate non solo la rendono la Kratos cinese quando si tratta di uccidere dei, ma le offrono anche alcune opzioni di movimento dall'aspetto interessante che imparerai a usare nelle regioni del gioco. Con il centro centrale già a 10 km quadrati, avremo bisogno di un po' di assistenza per rendere il mondo più veloce da attraversare.

Genigods Lab è chiaramente molto ambizioso con questo gioco. È improbabile che il rilascio completo sia prima del 2028, e offrirà 50 ore di gioco per ottenere il trofeo Platino, 25 ore solo per superarlo. Ci sono molteplici finali, un tema centrale della storia che ruota attorno ai concetti di cosa significhi essere umani e da dove nasce la nostra umanità, oltre a nemici intelligenti che si adatteranno automaticamente a come stai andando nel gioco. Non è un Soulslike, come abbiamo stabilito, ma può essere difficile quanto la tua abilità lo permetti, a giudicare dal modo in cui gli sviluppatori hanno parlato del combattimento. Saranno incluse opzioni di difficoltà e, se perdi o vinci troppo, i nemici inizieranno ad adattarsi, rendendo i loro combattimenti più facili o difficili col tempo. È facile guardare a qualcosa come Black Myth: Wukong e fare paragoni qui, ma Genigods Lab punta a qualcosa di veramente unico che non è mai stato fatto prima. C'è il potenziale per una serie, con molto in gioco in questo primo capitolo.

Annuncio pubblicitario:
GeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epicheGeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epicheGeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epicheGeniGods: Nezha Preview: Un nuovo gioco d'azione mitico di proporzioni epiche

Da quello che abbiamo visto, però, sembra che gli sviluppatori siano abbastanza esperti e appassionati da dare vita alla loro visione qui. C'è molto altro da vedere da GeniGods: Nezha, ma il gioco è sicuramente da tenere d'occhio se titoli come Phantom Blade: Zero, Crimson Desert e Black Myth: Wukong hanno catturato la tua attenzione. Forse tra qualche anno, quando GeniGods: Nezha sarà pronto per il lancio, avremo completamente sostituito i Souslike con quelli che l'introduzione chiama "Wukonglikes". Giochi che scambiano ambientazioni fantasy oscure con ambientazioni belle e mitiche, con combattimenti che non ti fanno venire voglia di sbattere la testa contro un muro. Sembra una meravigliosa nuova era, una che spero GeniGods: Nezha abbia un ruolo importante nell'inaugurare.



Caricamento del prossimo contenuto