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Gli ex sviluppatori di Ubisoft parlano dell'annullamento del progetto Splinter Cell

Un progetto di Splinter Cell del 2017 è riemerso attraverso i resoconti sinceri di ex dipendenti Ubisoft.

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Molti di noi desideravano un nuovo gioco di Splinter Cell da un po' di tempo ormai e, secondo alcuni ex dipendenti di Ubisoft, qualche anno fa c'era un progetto che avrebbe potuto trasformarsi in qualcosa di veramente sorprendente. Almeno fino a quando l'azienda non ha deciso di staccare la spina e concentrare le proprie risorse altrove. In un'intervista con Bloomberg, Nick Herman rivela che lui e alcuni altri colleghi hanno lavorato a un gioco di Sam Fisher nel 2017.

Herman lo descrive come "estremamente promettente" e dice che il team era convinto di avere qualcosa di veramente grande in cantiere. Ma la gioia è stata di breve durata poiché Ubisoft ha deciso di scartare l'intero progetto e di nasconderlo silenziosamente sotto il tappeto dopo pochi mesi. Herman ha detto a Bloomberg che:

"Ero così entusiasta di farne parte e di contribuire a rivitalizzarlo, perché è rimasto dormiente per un po'. E abbiamo pensato che potevamo raccontare una grande storia e fare qualcosa che i fan avrebbero amato. È stato emozionante andare a lavorare per i primi sei mesi perché pensavamo che saremmo stati in grado di fare qualcosa di veramente grande. E poi ti rendi conto che tutte le cose che ti stanno a cuore, non le hanno più. È una cosa comune nei giochi".

Quando finalmente divenne chiaro che Ubisoft non aveva intenzione di permettere allo sviluppo di progredire, Herman, Shorette e Lenart scelsero di andarsene e di avviare invece il proprio studio.

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