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God Eater 2: Rage Burst

God Eater: Resurrection e God Eater 2: Rage Burst

Cosa? Una preview di due giochi in una? Com'è possibile? Vi spieghiamo perché...

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Bandai Namco si prepara al debutto del franchise God Eater in Occidente dopo oltre cinque anni dal suo successo in Giappone. E lo fa con ben due titoli, un'opportunità che farà senza dubbio gola ai fan degli action/RPG. Infatti, se acquisterete God Eater 2: Rage Burst, otterrete gratuitamente anche l'originale God Eater: Resurrection.

"Cinque anni fa abbiamo pubblicato il primo God Eater su PSP," dice il produttore della serie Yusuke Tomizawa. "Dopo, il fenomeno di God Eater è diventato un vero successo. È partito come titolo action, ma il pubblico ha apprezzato molto l'elemento action, così come il suo universo e i personaggi."

Ma che cos'è dunque God Eater? Per non portarla troppo per le lunghe, vi diremo che il gioco ricorda molto una serie immensamente popolare come Monster Hunter di Capcom, ambientato in un futuro post-apocalittico in cui un gruppo di persone, definiti "God Eaters", affrontano temibile creature chiamate Aragami. Infatti i God Eater hanno nel loro DNA i poteri dell'Aragami per permettere loro di combattere questi mostri.

Si tratta di un action-RPG in cui portate in giro un gruppo di personaggi, alcuni controllati dall'IA e altri dai vostri amici, in partite online create ad hoc. Raccogliere bottini, sconfiggere nemici via via più difficili, e salire di livello, sono tutti elementi che hanno permesso alla serie God Eater di diventare il successo che è oggi.

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God Eater: Resurrection:

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La differenza fondamentale tra questo e Monster Hunter, almeno secondo Bandai Namco, è che God Eater si concentra maggiormente sulla storia. Questi sono giochi piuttosto grandi, che offrono più di un centinaio di ore di azione per i giocatori che amano tuffarsi completamente in queste esperienze. Il franchise - che ha generato un fatturato di oltre 3 milioni di copie in Giappone - è stato anche accompagnato da un anime, un manga e un sacco di merchandise. God Eater è un affare davvero importante per Bandai Namco ed è ovvio che ci hanno pensato a lungo prima di presentare questo prodotto ai giocatori occidentali.

"Uno dei principali motivi del successo in Giappone di giochi di questo tipo, in generale, è il gameplay cooperativo in connessione locale, non online", afferma Tomizawa. "Questo è un aspetto che ha letteralmente rapito il cuore dei fan giapponesi."

Il multiplayer locale sui dispositivi portatili non è molto apprezzato da questa parte del mondo, ma naturalmente ci sarà una componente online che compenserà il tutto.

Nessuno potrà confondere God Eater: Resurrection con un gioco sviluppato principalmente per PS4. Sembra infatti un titolo PS Vita upscalato e nessuna quantità di texture ad alta risoluzione è in grado di nascondere questo fatto. God Eater 2: Rage Burst, d'altro canto, ha un aspetto decisamente più avanzato, ma la geometria sottostante e i movimenti non sfruttano chiaramente appieno il potenziale dell'hardware. Dal momento che Bandai Namco ci teneva ad offrire una modalità cross-play tra PS Vita e PS4, non è stato loro possibile cambiare drasticamente l'esperienza su di un hardware più potente. Questo non vuol dire che i giochi non sono buoni o divertenti, ma non aspettatevi un gioco dalla grafica sensazionale, come titoli del calibro di Horizon: Zero Dawn o Scalebound.

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I due giochi sono collegati grazie alla medesima ambientazione e dai personaggi. Il primo gioco è ambientato nel 2071, mentre il sequel è ambientato circa tre anni dopo. Infatti, il produttore della serie invita i giocatori a giocarli in sequenza temporale, anche se God Eater 2: Rage Burst è il gioco più avanzato tra i due quando si tratta di grafica e meccanica.

God Eater 2: Rage Burst offre un paio di miglioramenti rispetto al primo gioco. Tra questi, vi è l'introduzione di abilità Blood Arts (oltre 400 varianti disponibili) e le caratteristiche Blood Rage, che sblocca un'abilità temporanea. Mettendo fianco a fianco i due giochi, è evidente che Rage Burst è l'esperienza action più dinamica, grazie anche ad un gameplay più profondo e più vario.

È difficile a questo punto prevedere se Bandai Namco abbia fatto la mossa migliore per permettere al pubblico occidentale di conoscere la serie God Eater, o se fosse stato meglio iniziare le cose con un inevitabile terzo gioco. Un terzo gioco che magari si trova più a suo agio su PS4. Ma forse vista l'attenzione data alla storia, potremo giocare tranquillamente i primi due capitoli, e almeno non dovremo pagare un prezzo pieno per entrambi.

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