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F1 2018

Graficamente F1 2018 si è veramente spinto oltre quest'anno

Il Game director Lee Mather ci ha parlato dei miglioramenti introdotti in F1 2018

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Con l'avvicinarsi della release di F1 2018 del 24 agosto, Codemasters ha diffuso una serie di diari degli sviluppatori che svelano alcune delle nuove caratteristiche introdotte nel gioco. Nonostante ciò, abbiamo avuto noi stessi la possibilità di intervistare il game director Lee Mather, ricavandone nuove informazioni in merito ai miglioramenti grafici e della fisica presenti nel titolo.

"Noi spingiamo sempre il comparto grafico, e lo stesso facciamo con la fisica," ha spiegato Mather. "Quindi quest'anno, da punto di vista della fisica di gioco, abbiamo introdotto un sistema di sospensioni migliorato, il modo in cui la vettura risponde ai dossi è molto realistico, così come anche il modo in cui sbatte contro i cordoli."

"Abbiamo anche lavorato sugli effetti dell'aumento di temperatura. Quindi le persone che giocano gare particolarmente lunghe ne noteranno gli effetti. Ad aumentare non sarà solo la temperatura esterna del pneumatico ma anche quella interna."

"E dal punto di vista visivo ci siamo veramente spinti al massimo quest'anno; adesso abbiamo anche inserito dei nuovi effetti in gioco per la nebbia [...] la nebbia ambientale è molto bella. Abbiamo inserito la foschia causata dal calore del motore, così come quella derivante dall'ambiente, abbiamo persino aggiunto l'effetto miraggio che è possibile vedere sulla superficie dei tracciati e molto altro ancora."

Cosa ne pensate dei miglioramenti introdotti?

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