Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Seguici
Pete Hines ci parla del "più accessibile" Skyrim (vedi l'eliminazione del sistema di logoramento di armi e armature) e di tutto quello che lo studio è riuscito a prendere in prestito da Fallout.