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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Guarda 10 minuti di gioco di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Scopri cosa c'è di diverso nel mondo rispetto a Breath of the Wild, nuove abilità e altro ancora. Oh, e lo sviluppo del gioco è finito, quindi niente più ritardi!

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Ieri, Nintendo ha rivelato che oggi avremmo avuto una presentazione di gameplay di 10 minuti di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ma in realtà abbiamo ottenuto ancora di più.

Eiji Aonuma inizia la presentazione (che potete vedere nella sua interezza in fondo) rivelando che The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è diventato oro, il che in parole povere significa che ha terminato lo sviluppo, quindi il gioco verrà sicuramente lanciato il 12 maggio.

Quindi la presentazione del gameplay inizia mostrandoci una piccola parte del mondo prima di essere introdotti alla nuova abilità di riavvolgimento chiamata Recall. Questo porta Link a una delle nuove isole che galleggiano nel cielo. Questi varieranno molto in termini di dimensioni e complessità, oltre ad essere la casa di alcuni nuovi tipi di nemici. Uno di questi è il costruttore introdotto per la prima volta nella presentazione. Non esattamente sorprendente, ma lo stesso non si può dire di ciò che Aonuma-san mostra dopo.

L'abilità Fusibile ti permetterà di... Bene, fondi diversi oggetti per creare nuovi tipi di armi, scudi, veicoli precedentemente presi in giro e altro ancora. Questo può anche essere usato per espandere la durata di un'arma, come mostrato con il ramo vicino alla rottura che si fonde con la roccia. Dà e mostra anche altri usi molto creativi, quindi sarà molto interessante sperimentare con oggetti diversi.

La nuova abilità apparentemente definitiva di Link è quella chiamata Ascend. Questo è quello che gli permette di trasformarsi fondamentalmente attraverso gli oggetti sopra di lui, come abbiamo visto in un paio di casi prima. Un ottimo modo per risolvere enigmi e talvolta evitare di dover arrampicarsi su alte scogliere e simili.

Aonuma-san conclude la parte di gameplay rivelando che saremo in grado di attraversare il mondo senza alcun carico, anche quando passeremo dall'isola galleggiante al livello del suolo e viceversa.

Per farla breve: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sembra portare la creatività di Breath of the Wild ad un altro livello, quindi consideratemi eccitato. E tu?

PS: La presentazione si è conclusa confermando che lo Switch OLED Tears of the Kingdom sarà lanciato il 28 aprile.

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